ハル研究所入社までとは? わかりやすく解説

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ハル研究所入社まで(1970年 - 1989年)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/13 02:01 UTC 版)

桜井政博」の記事における「ハル研究所入社まで(1970年 - 1989年)」の解説

東京都武蔵村山市出身幼少期からコンピュータゲームを嗜んでおり、雑誌インタビューで、5歳頃にパドルコントローラボール跳ね返すテニスゲーム遊びその物理法則を無視した世界観に「すごい!」と思った述べている。 中学生になるとお金をためてファミリーベーシック購入ビデオゲーム作る楽しさ教わった、とも語っている。更に、ファミリーベーシック人生ターニングポイントであり、これがなければカービィ』や『スマブラ』も生まれなかったと語っている。 ゲーム制作への関心人一倍強かったものの、中学卒業後はおぼろげな専門家という職業への憧憬抱いて電気工学系の高等専門学校進学した。 しかし次第高専での授業自分自身描いていた将来とのギャップ気付き始め自分見通し甘さ省みて改め進路考え直すことにした。純粋な興味強さ、また1988年3月セガ主催ファンタシースターIIストーリー募集キャンペーンゲームシステム大賞思いがけず入賞した経緯もあって、ゲームクリエイター志すことを決心して高専中退普通高校編入した。 高校在学中アルバイトしながら資金を貯め、それをゲームソフトの購入注ぎ込んでひたすら研究をした。後にこれがきっかけで現在も膨大な数のソフトを買い、遊ぶ(研究する習性がついたと語っている。 研究したゲームソフトの中で、HAL研究所ハル研制作の『ガルフォース』の作り込まれエンディング見た桜井は、そこから制作者熱意信念汲み取り高卒後の1989年同社入社した

※この「ハル研究所入社まで(1970年 - 1989年)」の解説は、「桜井政博」の解説の一部です。
「ハル研究所入社まで(1970年 - 1989年)」を含む「桜井政博」の記事については、「桜井政博」の概要を参照ください。

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