UIntPtr コンストラクタ (UInt32)
アセンブリ: mscorlib (mscorlib.dll 内)


Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows CE, Windows Millennium Edition, Windows Mobile for Pocket PC, Windows Mobile for Smartphone, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition
開発プラットフォームの中には、.NET Framework によってサポートされていないバージョンがあります。サポートされているバージョンについては、「システム要件」を参照してください。


UIntPtr コンストラクタ (Void*)
アセンブリ: mscorlib (mscorlib.dll 内)


Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows CE, Windows Millennium Edition, Windows Mobile for Pocket PC, Windows Mobile for Smartphone, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition
開発プラットフォームの中には、.NET Framework によってサポートされていないバージョンがあります。サポートされているバージョンについては、「システム要件」を参照してください。


UIntPtr コンストラクタ

名前 | 説明 |
---|---|
UIntPtr (UInt32) | 指定した 32 ビットのポインタまたはハンドルを使用して、UIntPtr 構造体の新しいインスタンスを初期化します。 .NET Compact Framework によってサポートされています。 |
UIntPtr (UInt64) | 指定した 64 ビットのポインタまたはハンドルを使用して、UIntPtr クラスの新しいインスタンスを初期化します。 .NET Compact Framework によってサポートされています。 |
UIntPtr (Void*) | 指定されていない型へのポインタを使用して、UIntPtr の新しいインスタンスを初期化します。 .NET Compact Framework によってサポートされています。 |

UIntPtr コンストラクタ (UInt64)
アセンブリ: mscorlib (mscorlib.dll 内)




Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows CE, Windows Millennium Edition, Windows Mobile for Pocket PC, Windows Mobile for Smartphone, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition
開発プラットフォームの中には、.NET Framework によってサポートされていないバージョンがあります。サポートされているバージョンについては、「システム要件」を参照してください。


UIntPtr フィールド
UIntPtr プロパティ
UIntPtr メソッド

名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() | Equals | オーバーロードされます。 オーバーライドされます。 |
![]() | GetHashCode | オーバーライドされます。 このインスタンスのハッシュ コードを返します。 |
![]() | GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 ( Object から継承されます。) |
![]() | op_Equality | UIntPtr の 2 つの指定したインスタンスが等しいかどうかを判断します。 |
![]() | op_Explicit | オーバーロードされます。 |
![]() | op_Inequality | UIntPtr の 2 つの指定したインスタンスが等しくないかどうかを判断します。 |
![]() | ReferenceEquals | 指定した複数の Object インスタンスが同一かどうかを判断します。 ( Object から継承されます。) |
![]() | ToPointer | このインスタンスの値を指定されていない型のポインタに変換します。 |
![]() | ToString | オーバーライドされます。 このインスタンスの数値を、それと等価な文字列形式に変換します。 |
![]() | ToUInt32 | このインスタンスの値を 32 ビット符号なし整数に変換します。 |
![]() | ToUInt64 | このインスタンスの値を 64 ビット符号なし整数に変換します。 |

名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() | System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData | SerializationInfo オブジェクトに、現在の UIntPtr オブジェクトをシリアル化するために必要なデータを格納します。 |

UIntPtr メンバ
ポインタまたはハンドルを表すときに使用されるプラットフォーム固有の型。
UIntPtr データ型で公開されるメンバを以下の表に示します。




名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() | Equals | オーバーロードされます。 オーバーライドされます。 |
![]() | GetHashCode | オーバーライドされます。 このインスタンスのハッシュ コードを返します。 |
![]() | GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) |
![]() | op_Equality | UIntPtr の 2 つの指定したインスタンスが等しいかどうかを判断します。 |
![]() | op_Explicit | オーバーロードされます。 |
![]() | op_Inequality | UIntPtr の 2 つの指定したインスタンスが等しくないかどうかを判断します。 |
![]() | ReferenceEquals | 指定した複数の Object インスタンスが同一かどうかを判断します。 (Object から継承されます。) |
![]() | ToPointer | このインスタンスの値を指定されていない型のポインタに変換します。 |
![]() | ToString | オーバーライドされます。 このインスタンスの数値を、それと等価な文字列形式に変換します。 |
![]() | ToUInt32 | このインスタンスの値を 32 ビット符号なし整数に変換します。 |
![]() | ToUInt64 | このインスタンスの値を 64 ビット符号なし整数に変換します。 |

名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() | System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData | SerializationInfo オブジェクトに、現在の UIntPtr オブジェクトをシリアル化するために必要なデータを格納します。 |

UIntPtr 構造体
アセンブリ: mscorlib (mscorlib.dll 内)

<SerializableAttribute> _ <CLSCompliantAttribute(False)> _ <ComVisibleAttribute(True)> _ Public Structure UIntPtr Implements ISerializable
[SerializableAttribute] [CLSCompliantAttribute(false)] [ComVisibleAttribute(true)] public struct UIntPtr : ISerializable
[SerializableAttribute] [CLSCompliantAttribute(false)] [ComVisibleAttribute(true)] public value class UIntPtr : ISerializable

UIntPtr 型は、サイズがプラットフォーム固有の整数になるよう考慮されています。つまり、この型のインスタンスが 32 ビットのハードウェアおよびオペレーティング システムでは 32 ビットになり、64 ビットのハードウェアおよびオペレーティング システムでは 64 ビットになります。
UIntPtr 型は、ポインタをサポートする言語で使用しますが、ポインタをサポートする言語とサポートしない言語の間でデータを参照するための共通手段として使用できます。UIntPtr オブジェクトは、ハンドルの保持にも使用します。
IntPtr 型は CLS に準拠していますが、UIntPtr 型は準拠していません。共通言語ランタイムで使用されるのは、IntPtr 型だけです。UIntPtr 型は、主に IntPtr 型とのアーキテクチャのシンメトリを維持する場合に使用します。


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