投稿作品コーナーとは? わかりやすく解説

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投稿作品コーナー

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/07/06 08:07 UTC 版)

MSX・FAN」の記事における「投稿作品コーナー」の解説

プログラムファンの王国 ファンダム最終号BASICプログラム10前後掲載自作ゲーム投稿中心だがツール類も取り扱う。プログラム長さにより部門分かれる創刊号1987年12月1画プログラム ハーフプログラム ショートプログラム 本格プログラム 1988年1月号〜1992年3月情報号リーダーズプログラム部門RP部門1画タイプ/N画面タイプ10画面タイプ フリープログラム部門FP部門1992年4月情報号〜最終号1画面部一般部門 D部門 ツール!最終号ファンダムからツール投稿部門独立MSXなんでも辞典 ファンダムハウス 〜1990年1月BASIC関連用語解説。 はじめてのファンダム1990年2月CTRLキーショートカットBASICの各命令など、初歩的なノウハウワンポイント紹介ファンダム通信SPECIAL1990年1月ファンダム選考会報告あと一歩不採用となった作品紹介する。 ファンダムパーラー 1989年9月号〜もともとは読者投稿コーナーとしてファンダム通信SPECIAL内に設けられたが、ファンダム通信SPECIAL廃止して今月残念賞」を収納、さらに質問箱バグ情報、1行プログラムなどファンダム内のさまざまなミニコーナー格納する形態改編MSXサウンドフォーラム 担当:よっちゃん横川理彦1989年1月号〜1989年10月AVフォーラム 担当:よっちゃん横川理彦1989年11月号〜最終号もともとは効果音のミニプログラムを募集するコーナーだったが、画面表示に凝る作品増えたためビジュアルオンリーの作品解禁する塾長の出すお題沿った規定部門」と「自由部門」に分かれるFM音楽館 担当:よっちゃん横川理彦1989年4月号〜最終号MSX-MUSIC使用した演奏プログラム投稿コーナー。 ほほ麿のBIT2 CGコーナー 担当:ビッツー 1990年9月号〜1990年10月号 ほほ麿の勝ち抜きCGコンテスト 担当:ビッツー 1990年11月号〜1991年6月当初同時期に行われたMSX大賞」への投稿作品流用1991年1月号でゲーム十字軍より独立する。 ほほ麿のCGコンテスト 担当:ビッツー 1991年7月号〜最終号賞金増額され作品評価システム確立人気投稿コーナー成長していった。 紙芝居動画教室 担当:マイクロキャビン 中津泰彦 1993年1月情報号〜最終号CGコンテストから紙芝居動画部門独立投稿作品紹介のほか、テクニック解説講座付加投稿ありがとう 〜最終号作品を含む投稿者リスト投稿者全員送られていた冊子ファンダム通信」の廃止に伴い本誌移動した

※この「投稿作品コーナー」の解説は、「MSX・FAN」の解説の一部です。
「投稿作品コーナー」を含む「MSX・FAN」の記事については、「MSX・FAN」の概要を参照ください。

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