対策と対応とは? わかりやすく解説

対策と対応

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/07/28 07:04 UTC 版)

チート」の記事における「対策と対応」の解説

ここでは、不正行為として行われるチートを防ぐため、ゲーム提供している企業側の対応対策について述べる。 例えば、利用規約上でチートバグ技明確に禁止した上で、これに違反した場合アカウント抹消ないし停止などの処罰課すなどの手段がある。実際にチート行ったプレイヤー対し利用規約違反としてアクセス禁止アカウント抹消強制解約実施した例もある。 一方でチート行ったプレイヤーゲームから完全に締め出すではなくチートを行うプレイヤーにもゲームプレイする一定の機会権利認めゲームおよび提供企業もある。これらゲームでは「チート行わないプレイヤー」と「チートを行うプレイヤー」を分けた環境用意し、「チート行ったプレイヤー同士を「特定の環境隔離」する対応などを実施している。 技術的な対策として、各プレイヤーデータチェックするプログラムゲームソフトウェア内に追加したり、外部からはデータ不正に変更できないよう、通信暗号化データサーバ管理するなどの設計する様式一般的だウイルス対策などと同じくオンラインゲームプログラム実行中に常駐してチート原因となる不正行為監視するアンチチートソフトウェア(例:『PunkBuster』)やメモリ上の数値常時監視して不正が検知され場合に処理を停止させる機能持ったゲームソフト(例:『メタルギアソリッド ポータブル・オプス+』)が存在する。だが、その一方でこれらのソフトウェアの脆弱性欠陥突いて機能無効にするなどの行為存在するチート行為影響を、できるだけ小さくするためのサービス提供したり、コンサルティング実施している企業もある。 チート行為防止策いたちごっこの関係にあり、原理的に防ぐことができないこと指摘する声もある。 チート行わないプレーヤーチートを行うプレーヤー分け、チートプレーヤー同士でのみ対戦できるようにしたゲーム存在し、『タイタンフォール』では公式ブログで「あなたは他のバンされたプレイヤーとエイムボットコンテストのウィンブルドンみたいな環境プレイ出来る」と記すなど、アンチチート機能により一度チート行っていると認識された後は、チートプレーヤー同士でしかマッチングしない仕様となっている。

※この「対策と対応」の解説は、「チート」の解説の一部です。
「対策と対応」を含む「チート」の記事については、「チート」の概要を参照ください。

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