TreeNode メソッド

名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() | Collapse | 現在のツリー ノードを折りたたみます。 |
![]() | CollapseAll | 現在のノードとそのすべての子ノードを折りたたみます。 |
![]() | Equals | オーバーロードされます。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。 ( Object から継承されます。) |
![]() | Expand | 現在のツリー ノードを展開します。 |
![]() | ExpandAll | 現在のノードとそのすべての子ノードを展開します。 |
![]() | GetHashCode | 特定の型のハッシュ関数として機能します。GetHashCode は、ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 ( Object から継承されます。) |
![]() | GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 ( Object から継承されます。) |
![]() | ReferenceEquals | 指定した複数の Object インスタンスが同一かどうかを判断します。 ( Object から継承されます。) |
![]() | Select | TreeView コントロールの現在のノードを選択します。 |
![]() | ToggleExpandState | ノードを展開した状態または折りたたんだ状態に切り替えます。 |
![]() | ToString | 現在の Object を表す String を返します。 ( Object から継承されます。) |

名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() | Clone | 現在の TreeNode インスタンスのプロパティを使用して、TreeNode クラスの新しいインスタンスを作成します。 |
![]() | Finalize | Object がガベージ コレクションにより収集される前に、その Object がリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 ( Object から継承されます。) |
![]() | LoadViewState | 以前に保存したノードのビューステートを読み込みます。 |
![]() | MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 ( Object から継承されます。) |
![]() | RenderPostText | コントロール開発者がノードに追加表示を追加できるようにします。 |
![]() | RenderPreText | コントロール開発者がノードに追加表示を追加できるようにします。 |
![]() | SaveViewState | ノードの現在のビューステートを保存します。 |
![]() | TrackViewState | ノードに対するビューステートの変更の追跡と保存を始める開始点にマークを付けます。 |

名前 | 説明 | |
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![]() | System.ICloneable.Clone | TreeNode オブジェクトのコピーを作成します。 |
![]() | System.Web.UI.IStateManager.LoadViewState | 前回保存されたノードのビューステートを読み込みます。 |
![]() | System.Web.UI.IStateManager.SaveViewState | ビューステートの変更を System.Object に保存します。 |
![]() | System.Web.UI.IStateManager.TrackViewState | ビューステートへの変更を追跡するように TreeNode オブジェクトに指示します。 |

TreeNode メソッド


名前 | 説明 | |
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![]() | Deserialize | 指定された SerializationInfo から TreeNode の状態を読み込みます。 |
![]() | Finalize | Object がガベージ コレクションにより収集される前に、その Object がリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 ( Object から継承されます。) |
![]() | MemberwiseClone | オーバーロードされます。 ( MarshalByRefObject から継承されます。) |
![]() | Serialize | 指定された SerializationInfo に、TreeNode の状態を保存します。 |

名前 | 説明 | |
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![]() | System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData | TreeNode をシリアル化するために必要なデータをシリアル化情報オブジェクトに設定します。 |

関連項目
TreeNode クラスSystem.Windows.Forms 名前空間
TreeView
TreeNodeCollection
その他の技術情報
方法 : Windows フォーム TreeView コントロールでノードを追加および削除する- TreeNode メソッドのページへのリンク