TextureBrush メンバ
TextureBrush クラスの各プロパティは、イメージを使用して形状の内部を塗りつぶす Brush オブジェクトです。このクラスは継承できません。
TextureBrush データ型で公開されるメンバを以下の表に示します。


名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() ![]() | Transform | この TextureBrush オブジェクトに関連付けられたイメージのローカル ジオメトリック変換を定義する Matrix オブジェクトを取得または設定します。 |
![]() | WrapMode | TextureBrush オブジェクトのラップ モードを示す WrapMode 列挙体を取得または設定します。 |


名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() | Finalize | Object がガベージ コレクションにより収集される前に、その Object がリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。) |
![]() | MemberwiseClone | オーバーロードされます。 ( MarshalByRefObject から継承されます。) |

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