TextureBrush メンバとは? わかりやすく解説

TextureBrush メンバ

TextureBrush クラスの各プロパティは、イメージ使用して形状内部塗りつぶす Brush オブジェクトです。このクラス継承できません。

TextureBrush データ型公開されるメンバを以下の表に示します


パブリック コンストラクタパブリック コンストラクタ
パブリック プロパティパブリック プロパティ
パブリック メソッドパブリック メソッド
( プロテクト メソッド参照)
  名前 説明
パブリック メソッド Clone オーバーライドされます。 この TextureBrush オブジェクト同一コピー作成します
パブリック メソッド CreateObjRef  リモート オブジェクトとの通信使用するプロキシ生成必要な情報をすべて格納しているオブジェクト作成します。 (MarshalByRefObject から継承されます。)
パブリック メソッド Dispose  この Brush オブジェクトによって使用されているすべてのリソース解放します。 (Brush から継承されます。)
パブリック メソッド Equals  オーバーロードされます2 つObject インスタンス等しかどうか判断します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetHashCode  特定の型のハッシュ関数として機能します。GetHashCode は、ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用適してます。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetLifetimeService  対象インスタンス有効期間ポリシー制御する現在の有効期間サービス オブジェクト取得します。 (MarshalByRefObject から継承されます。)
パブリック メソッド GetType  現在のインスタンスType取得します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド InitializeLifetimeService  対象インスタンス有効期間ポリシー制御する有効期間サービス オブジェクト取得します。 (MarshalByRefObject から継承されます。)
パブリック メソッド MultiplyTransform オーバーロードされますTextureBrush オブジェクトローカル ジオメトリック変換を表す Matrix オブジェクトに、指定されMatrix オブジェクト指定され順序乗算ます。
パブリック メソッド ReferenceEquals  指定した複数Object インスタンス同一かどうか判断します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド ResetTransform 対象TextureBrush オブジェクトTransform プロパティ単位行列リセットします。
パブリック メソッド RotateTransform オーバーロードされます指定した量だけこの TextureBrush オブジェクトローカル ジオメトリック変換回転します。このメソッド変換前に回転行います
パブリック メソッド ScaleTransform オーバーロードされます指定の量だけこの TextureBrush オブジェクトローカル ジオメトリック変換スケーリングます。このメソッド変換前にスケーリング行列適用します。
パブリック メソッド ToString  現在の Object を表す String返します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド TranslateTransform オーバーロードされます指定の量だけ、この TextureBrush オブジェクトローカル ジオメトリック変換指定順序平行移動ます。
プロテクト メソッドプロテクト メソッド
参照参照

関連項目

TextureBrush クラス
System.Drawing 名前空間



英和和英テキスト翻訳>> Weblio翻訳
英語⇒日本語日本語⇒英語
  

辞書ショートカット

すべての辞書の索引

「TextureBrush メンバ」の関連用語

TextureBrush メンバのお隣キーワード
検索ランキング

   

英語⇒日本語
日本語⇒英語
   



TextureBrush メンバのページの著作権
Weblio 辞書 情報提供元は 参加元一覧 にて確認できます。

   
日本マイクロソフト株式会社日本マイクロソフト株式会社
© 2025 Microsoft.All rights reserved.

©2025 GRAS Group, Inc.RSS