青魔法
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/17 22:10 UTC 版)
「ファイナルファンタジーV」の記事における「青魔法」の解説
モンスターの技をそのまま使う系統。他の系統にない特殊な効果や、限定された状況下で真価を発揮するものが多いのが特徴。「ラーニング」のジョブ特性やアビリティを持つキャラクターが習得可能な攻撃を受け、その戦闘に勝利することで習得できる。また、敵を混乱させたり魔獣使いのアビリティの中にある「あやつる」を使って、敵を操作しなければラーニングができない青魔法もある。レベルは設定されていない。
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青魔法
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/18 11:01 UTC 版)
「ファイナルファンタジーIX」の記事における「青魔法」の解説
青魔法を所持した敵を「アビリティ:たべる」で倒すことでのみ修得できる。一部青魔法にのみ共通計算式が採用されており、ほとんどの青魔法は発動条件やダメージ式が異なる。
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青魔法
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/12 04:20 UTC 版)
「ファイナルファンタジーシリーズの魔法形態」の記事における「青魔法」の解説
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青魔法
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/12 04:20 UTC 版)
「ファイナルファンタジーシリーズの魔法形態」の記事における「青魔法」の解説
青魔法はモンスターの特殊攻撃を魔法として使うものであり、『FFV』から導入された。基本的にモンスターの技と同じ効果を発揮する。名称こそ違うが『FFVI』のストラゴスの「おぼえたわざ」や『FFVII』の「てきのわざ」、『FFX-2』の魔銃士の「魔銃弾」はシステム的に同一であり、その他に習得方法が違うが同等のものとしては『FFVIII』のキスティスや『FFIX』のクイナ、『FFX』のキマリの特殊技、『FFXI』の青魔法、『FFV アドバンス』の暗黒魔法がある。 青魔法は習得に係るプロセスが他の魔法と異なることが多く、代表的な習得方法としてモンスターが使う特殊攻撃を直接受けることで覚える(ラーニングする)といったシステムがある。変則的な効果を持つものが多い。 主な青魔法を以下に挙げる。 臭い息 主にモルボル系統が使う特殊攻撃。多数のステータス異常を同時発生させる。 死の宣告 対象を一定時間後に戦闘不能にする。 自爆 主にボム系統モンスターが使用する特殊攻撃。自らのHPに依存した量のダメージを与える。使用者は戦闘不能(作品によっては戦闘中の蘇生も不可)になる。『FFXI』では使用後衰弱となる。 『FFV』では戦闘中に重要なキャラクターが使用するが、実は演出中にMPを0にすると「MPが足りない!」となって、不発におわる。 針千本 主にサボテンダー、ラミアが使用。どんな相手にも1000のダメージを与える、いわゆる固定値攻撃。『FFXI』では、敵の耐性や、アビリティの効果によってダメージが減少、または増加する可能性もある。 ホワイトウィンド 全員のHPを使用者のHP分だけ回復させる。単なる全体HP回復魔法の場合もあり。 ゴブリンパンチ 敵1体に回避率や属性を無視した物理能力依存のダメージ。消費MPが非常に少ない。『FFXI』では、ゴブリンラッシュという名前になり、連続攻撃となっている。 ????(リベンジブラスト) 使用者の最大HPから現在HPを引いた分だけ単体にダメージ。 エアロ系 元は『FFIII』で攻撃系白魔法として登場。風の属性を持ち、『FFV』の場合「エアロ」「エアロラ」「エアロガ」の順でパワーアップする。『FFVI』では「エアロガ」のみ登場。『FFVIII』『FFXII』なども同様。『FFXI』では青魔法ではなく、6属性の黒魔法(精霊魔法)のうちの風属性の魔法として登場する。 マイティガード 複数の防御効果を同時発生させる。どのシリーズもプロテス・シェル状態になる。またシリーズよって異なるが例えばリジェネやヘイストなど発生する。 (レベルn○○) レベルがnの倍数である敵全員に○○の魔法効果をかける。作品にもよるが「レベル5デス」「レベル4グラビガ」等。 アクアブレス 敵全体に水属性ダメージ。作品によっては風属性を併せ持っている事もある。『FFV』では無属性だが砂漠に出現する敵に使用すると大ダメージ。
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