ステータス異常とは? わかりやすく解説

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ステータス異常

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/16 03:45 UTC 版)

ドラゴンクエストシリーズ」の記事における「ステータス異常」の解説

モンスター攻撃などによって、主人公たちが以下のような異常な状態に陥る場合がある。逆にに対して状態異常起こさせることも可能。 死(「しに」) HPが0になった状態。いわゆる戦闘不能状態で、一切行動ができなくなる(近年リメイク作品では『チカラつきる』と表現されているものもある)。パーティーメンバー全員がこの状態になると全滅となる。移動中は死んでいるキャラクター棺桶の姿(『X』では青系の半透明浮いている)で表される『V』では、死と似ている戦闘終了後HPが1になって復活する気絶」という状態もある。 毒(「どく」) 毒に冒された状態。戦闘中影響何も無いが、移動中は数歩歩くごとにHP徐々に減っていく。『X』では戦闘中移動中に関わらず一定時間ごとにHPが1ずつ減っていく。 猛毒(「もうどく」) 猛毒冒された状態。通常の毒よりも移動中に受けるダメージがかなり大きいうえ、戦闘中にも1ターンごとにダメージを受ける。『VII以降は、戦闘終了後上記の「毒」に変化する麻痺(「マヒ」) 体がしびれて一切行動ができなくなった状態。作品により、戦闘終了する同時に回復するものと、戦闘終了して回復しないものがあり、後者場合歩いていると自然に回復する。また作品によって戦闘中自然回復があるものとないものがあり、後者場合生きているメンバー全員麻痺する全滅扱いとなる。 混乱(「らん」「こんらん」) コマンドどおりの行動をせず、味方に対して攻撃する。『IV以降味方攻撃するばかりでなく、通常時にはとらない奇妙な行動をとることもある(各キャラクター・モンスターごとに症状異なる)。『X』ではキャラクター任意に移動させることもできなくなる。「魅了」もほぼ同等状態異常(敵のみに発生するみとれている」は一回休みであるため性質異なる)。 眠り(「ねる」「ねている」「ねむり」) 眠ってしまい行動できない状態。戦闘中自然回復することもあるが、作品によっては打撃攻撃を受けると目を覚ますこともある。 呪い(「のろい」) 呪いかかったアイテム装備した状態。装備者や味方にとって何らかの不利益がある(アイテムによって症状異なる)。作品によって、呪いかかった物を装備する外せなくなり何らかの施設呪い解いてもらう必要があるものと、呪いかかった物でも「そうび」コマンド自由に外せるものがある。呪いアイテム外れれば効果消える。 敵に行動制限されてしまう状態。戦闘中行動制限される症状や、移動中にHPMP徐々に減っていく症状がある。『V』『VIII』『X』のみ。『X』では戦闘中白線から出ようとしても押し戻され逃げられなくなる。 マヌーサ(「マヌ」「マヌーサ」) 幻に包まれた状態。通常攻撃命中率低下するマホトーン(「マホ」「マホトン」「マホトーン」) 呪文封じられた状態。 一回休み(「やすみ」) そのターンのみ行動できない状態。既に行動終えた後の場合次のターン行動できない作品によってこの状態になる理由は様々存在する。『X』やモンスターバトルロードでは「ころび」(物理的行動不能)・「おびえ」(精神的行動不能)等に分化されている。

※この「ステータス異常」の解説は、「ドラゴンクエストシリーズ」の解説の一部です。
「ステータス異常」を含む「ドラゴンクエストシリーズ」の記事については、「ドラゴンクエストシリーズ」の概要を参照ください。

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