栄養摂取バトル・フードバランスキング!!とは? わかりやすく解説

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栄養摂取バトル・フードバランスキング!!

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/05/13 16:44 UTC 版)

『ぷっ』すまの企画」の記事における「栄養摂取バトル・フードバランスキング!!」の解説

基準となる人物第2回目以降はある状態に有効な栄養素)を決め1日摂取しなければならない栄養素を彅スケチームとゲストチームがどちらが先にバランスよく摂取できるかを競うゲームビュッフェ形式だが、カウントされるのは1人前の量。取った分は食べきる必要がある。このコーナー限らず完食決まりであるが、相手チームもしくは大熊アナ)に食べてもらって完食みなされる先に選ばれたものはいくら食べたくても選べないので、彅スケ取り過ぎた料理引き換えるもしくは食べてもらう)という行為をよく行う。 決められ3つの栄養素規定範囲内CLEARゾーン)に同時に収まればALL CLEAR」で勝利となる。 決められ栄養素以外にほかの栄養素4つほどグラフ登場する。しかし、次の食品ときにはリセットされゼロになる。 規定範囲の上限を超えてしまった(DEADゾーン栄養素規定範囲下限半分までカットされてしまう。 2007年7月17日放送分までは、各チーム1戦中1回だけ「おじゃまカード出てきた人物勝手に料理選んで食べる)」を使うことができた。ただし、あくまで“好きな料理”を食べるため、あまり変動がなかったり、最悪相手チーム助けてしまうことすらある。 2008年2月19日放送分からは、「おじゃまカード」に代わりプラスマイナス棒」が登場。これは、指定した栄養素グラフ上げたり下げたりすることができる。ただし、その栄養素多く含まれているジュースを飲まなけれならないジュース濃度3段階に分けられており、プラスにする場合濃度100%グラフ倍増50%2分の1上昇20%4分の1上昇する逆にマイナスにする場合は、濃度100%グラフ半減50%3分の1減、20%5分の1減となる。使用できるのは1回戦につき、各チーム1回のみ。ALL CLEARとなる場合は使うことができない2008年7月29日からは「横取り押し付けチャンス」として、出演者ゲーム対戦し勝利チーム栄養グラフ1つ相手チームから横取りした押し付けたりするゲーム設けられた。執行されるときに大熊アナ振りつけ付で掛け声を出す。 負けたチームそれぞれの栄養素多く含んだ食材ミキサー混ぜたジュースを飲まなけれならない一定カロリー消費するなど、これ以外の罰ゲームもできた。 CLEARゾーンと未CLEARゾーンの幅の比率正しくない。よって、栄養豊富なものでもCLEARゾーンの中ではグラフ伸び鈍ったりすることがあり、数値情報をよく見る必要がある

※この「栄養摂取バトル・フードバランスキング!!」の解説は、「『ぷっ』すまの企画」の解説の一部です。
「栄養摂取バトル・フードバランスキング!!」を含む「『ぷっ』すまの企画」の記事については、「『ぷっ』すまの企画」の概要を参照ください。

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