新国家の独立とは? わかりやすく解説

新国家の独立

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/05/02 05:24 UTC 版)

Hearts of Iron」の記事における「新国家の独立」の解説

ある決められ地域支配していると新国家として独立させることができる。占領状態では通常資源工業力は一部しか利用できない上、パルチザン発生する危険性がある(独裁国家ほど危険性が高い)が、独立した新国家にとっては本国プロヴィンスであるためICなどを100%利用でき、パルチザン発生しなくなる。新国家領土要求する地域(=新国家本国プロヴィンス)の内、自国本国プロヴィンスでない支配地域新国家与えられる(この制限により、日本朝鮮半島独立させたり、ソ連自発的に連邦解散したりすることはできない)。 独立直後政権傀儡政権であり、宗主国はその資源独占できる資源上納させることができる。但し資源足りない場合逆に援助してやらなければならない)が、軍備内政などは新国家(CPU)に委ねられプレイヤー指示できないまた、新国家の独立により自国好戦性低下する傀儡政権解体すると、さらに好戦性低下する。但し、独立させた場合自国民の不満度上昇するイギリスフランスなど、開始当初から多数植民地獲得している国家では、独立認めすぎるとイベント発生し著しく不満度上昇するHoI4ではEU4同様に完全な独立をさせることや、独立した国家プレイすることが可能。 ゲーム中に滅亡した国家復活も可能である。ポーランドのようにシナリオ開始時と、滅亡後再登場したときに本国プロヴィンス異なる国も存在する(これは、ヤルタ会談による領土変更再現である)。

※この「新国家の独立」の解説は、「Hearts of Iron」の解説の一部です。
「新国家の独立」を含む「Hearts of Iron」の記事については、「Hearts of Iron」の概要を参照ください。

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