公開後の落ち込みと比較
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/05/17 22:31 UTC 版)
「アンツ (アニメ映画)」の記事における「公開後の落ち込みと比較」の解説
両作品の公開日が近づくにつれ、ディズニーの幹部たちは、ピクサーは『アンツ』とドリームワークスとの確執について黙っているべきだという結論に達した。しかし、ラセターは『アンツ』を『バグズ・ライフ』の「シュロックバージョン」だと公言し、ラセターは後にこの映画を観ていないことを認めている。ラセターは、もしドリームワークスとPDIが昆虫以外のものを題材にした映画を作っていたら、ピクサーを一日休業にして会社全員で見に行っただろうと主張した。ジョブズとカッツェンバーグが引き下がらないため、対立するアリ映画がマスコミを騒がせることになった。ジョブズはロサンゼルス・タイムズに「悪者が勝つことはほとんどない」と語っている。これに対して、ドリームワークスのマーケティング責任者であるテリー・プレスは、「スティーブ・ジョブズは薬を飲んだ方がいい」と提案した。両作品の公開後、ジョブズとカッツェンバーグの間には、長年にわたって緊張が続くことになる。ジョブズによると、数年後、『シュレック』の公開後にカッツェンバーグが近づき、「『バグズ・ライフ』の話は聞いていない」と言い、「そうであれば、ディズニーとの和解で利益の分け前がもらえるはずだ」と言い出したという。結局、ピクサーとPDIの社員は、長編映画以前に長年コンピューター・アニメーションに携わってきたことから生まれた旧交を温めることになった。 両作品の最終的な出来上がりは、トーンや特定のプロットにおいて、互いに対照的であると一般に認識されている。『アンツ』は、中程度の暴力、軽度の性的表現、冒涜的な表現、社会的・政治的風刺を特徴とし、より年配の観客をターゲットにした作品となった。『バグズ・ライフ』は、より家族的で軽快なトーンのストーリーとなった。この2つの映画は特にその芸術的な外観に違いがあり、『アンツ』はアリをよりリアルに描き、シロアリやスズメバチなど他の虫たちとの関係も描いているのに対し、『バグズ・ライフ』はストーリーに合わせ、虫たちをよりファンタジックに描いている。PopMatters(英語版)のジャーナリストJ.C. マセック3世は、2つの映画を比較し、「両チームが非難と言い訳をすることで確執が深まり、発売日戦争が起こった」と書いている。『アンツ』は『バグズ・ライフ』より1ヶ月早く公開されたが、後者は前作を大幅に上回る興行収入を記録した。模倣したかどうかは別として、『アンツ』の批評的反応は、『バグズ・ライフ』が享受したものとほぼ同じであることが証明された。
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