ドリームワークスとピクサーの確執とは? わかりやすく解説

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ドリームワークスとピクサーの確執

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/05/17 22:31 UTC 版)

アンツ (アニメ映画)」の記事における「ドリームワークスとピクサーの確執」の解説

ドリームワークスPDI買収した後、ピクサー監督であるジョン・ラセタースティーブ・ジョブズピクサー関係者は、業界紙PDIドリームワークスでの最初プロジェクトが、『アンツ』という別のアリテーマにした映画だと知り落胆したこの頃ピクサープロジェクトは、当時同様にバグズ」と呼ばれアニメーション界ではよく知られ存在になっていた。一般的にアンツ』と『バグズ・ライフ』は、変わり者傾向がある若い雄アリ中心に、彼らの社会を救うことによって、プリンセスの手を得るために奮闘するもの。ラセタージョブズは、このアイデアカッツェンバーグによって盗まれたものだと考えていた。カッツェンバーグは、ディズニーとの険悪な関係の後もラセター連絡取り合い、しばしば電話をかけて様子うかがっていた。1995年10月ラセタードリームワークスもあるユニバーサル・スタジオ敷地内で『トイ・ストーリー』のポストプロダクション作業監督していた時、ラセターアンドリュー・スタントンカッツェンバーグ訪れバグズ計画について詳しく話し合ったラセターは『トイ・ストーリー』に大きな期待寄せており、結束固いコンピューター・アニメーション業界友人たちに自分たちの作品取りかかるように言っていた。これがヒットすれば、コンピューター・アニメーションスタジオにとって、「スター・ウォーズの後の宇宙映画のようなものになる」と、彼はいろいろな友人話していた。「警戒すべきだった」と、ラセターは後に振り返る。 取引で『アンツ』の製作が決まった時、裏切られたと思ったラセターは、カッツェンバーグ電話して本当ですか」と単刀直入に尋ねカッツェンバーグはそれを確認したカッツェンバーグは、『アンツ』が1991年にティム・ジョンソンから受けた物語ピッチから生まれたもので、1994年10月カッツェンバーグ関係したのである回想している。また、別の資料では、アンツピッチ責任者として、カッツェンバーグ幹部一人であるニーナ・ジェイコブソンが挙げられている。ラセターは、カッツェンバーグの話を信じようとはしなかった。ラセターは、カッツェンバーグディズニーに「狙われている」という印象抱いていたこと、カッツェンバーグディズニー戦いで自分大砲の餌に過ぎないことを悟った述懐している。アイズナーは、カッツェンバーグ契約必要なボーナス払わないことを決めディズニー取締役会説得して、何も渡さないようにした。ラセターは、ピクサー社員たちに『アンツ』のニュース不機嫌そうに伝えながらも、士気高めていた。ラセターは、他の幹部たちに、自分スタントンもひどく失望していると内心言っていた。

※この「ドリームワークスとピクサーの確執」の解説は、「アンツ (アニメ映画)」の解説の一部です。
「ドリームワークスとピクサーの確執」を含む「アンツ (アニメ映画)」の記事については、「アンツ (アニメ映画)」の概要を参照ください。

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