BaseTextureとは? わかりやすく解説

BaseTexture クラス

テクスチャ リソース操作します。

名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (microsoft.windowsmobile.directx.dll 内)
構文構文

Public Class BaseTexture
    Inherits Resource
public class BaseTexture : Resource
public class BaseTexture extends Resource
public class BaseTexture extends
 Resource
解説解説
継承階層継承階層
System.Object
   Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.BaseMesh
     Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.Resource
      Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.BaseTexture
         Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.IndexBuffer
         Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.Texture
         Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.VertexBuffer
スレッド セーフスレッド セーフ
この型の public static (Visual Basic では Shared) メンバはすべて、スレッド セーフです。インスタンス メンバ場合は、スレッド セーフであるとは限りません。
プラットフォームプラットフォーム
バージョン情報バージョン情報
参照参照

BaseTexture プロパティ


BaseTexture メソッド


パブリック メソッドパブリック メソッド

プロテクト メソッドプロテクト メソッド
参照参照

関連項目

BaseTexture クラス
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 名前空間

その他の技術情報

Mobile Direct3D プログラミング

BaseTexture メンバ

テクスチャ リソース操作します。

BaseTexture データ型公開されるメンバを以下の表に示します


パブリック プロパティパブリック プロパティ
パブリック メソッドパブリック メソッド
プロテクト メソッドプロテクト メソッド
参照参照

関連項目

BaseTexture クラス
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 名前空間

その他の技術情報

Mobile Direct3D プログラミング



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