Texture プロパティ

名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() | Device | リソースに関連付けられているデバイスを取得します。 ( Resource から継承されます。) |
![]() | LevelCount | 複数レベルのテクスチャに含まれるテクスチャ レベルの数を取得します。 ( BaseTexture から継承されます。) |
![]() | LevelOfDetail | マネージ テクスチャの最大の詳細レベル (LOD: level of detail) を取得または設定します。 ( BaseTexture から継承されます。) |
![]() | Priority | 現在のリソースの優先順位を取得または設定します。 ( Resource から継承されます。) |
![]() | Type | リソースの種類を取得します。 ( Resource から継承されます。) |

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