「BaseTexture」を解説文に含む見出し語の検索結果(1~10/32件中)

テクスチャ リソースを操作します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.Direct...
テクスチャ リソースを操作します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.Direct...
デバイスのステージに割り当てられているテクスチャを取得します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.Window...
デバイスのステージに割り当てられているテクスチャを取得します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.Window...
テクスチャをデバイス ステージに割り当てます。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.WindowsMobile....
テクスチャをデバイス ステージに割り当てます。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.WindowsMobile....
テクスチャのダーティ部分を更新します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.Dire...
テクスチャのダーティ部分を更新します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.Dire...
パブリック プロパティ 名前 説明 Device リソースに関連付けられているデバイスを取得します。 ( Resource から継承されます。) LevelCount 複数レベルのテクスチャに含まれる...
パブリック プロパティ 名前 説明 Device リソースに関連付けられているデバイスを取得します。 ( Resource から継承されます。) LevelCount 複数レベルのテクスチャに含まれる...
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