3-D立体映像対応とは? わかりやすく解説

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3-D立体映像対応

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/16 00:19 UTC 版)

VHD」の記事における「3-D立体映像対応」の解説

1980年代後半発売されVHDプレイヤーには3-D立体映像再生機能有しているものも存在する1986年から日本ビクターシャープ松下電器産業の3社から対応プレイヤー発売開始され高級モデル標準対応、普及モデル外付けアダプター対応した原理としては左右映像交互に収録されディスク再生して液晶シャッタースコープ本体接続し眼鏡掛ける要領視聴すれば、立体映像を楽しむことが可能だった。3D-VHDのディスク通常のプレイヤーでも通常の映像として再生できる互換性保った仕様で、そのために収録時間半分片面30となっていた。1986年から1987年にかけて既存立体映画アニメビデオマガジンなどオリジナル作品対応ソフトが、日本ビクターから22タイトル発表された。この液晶シャッター・メガネ方式による3Dは、VHD以外にも同時期にファミリーコンピュータセガ・マークIIIアーケードゲームゲーム分野でも採用されていてちょっとしたブームだったが、激しチラつきが目立つこともあり、VHD方式躍進には殆ど繋がらず、1988年には消滅した2008年より、デジタル3-D映画立体テレビ放送技術躍進により、3D再生対応のBlu-ray Discソフトが市販化されている。こちらの3D表示対応する3次元ディスプレイ機能依存している点とメガネ無線赤外線通信接続である点が、VHDのそれと大きく異なる。

※この「3-D立体映像対応」の解説は、「VHD」の解説の一部です。
「3-D立体映像対応」を含む「VHD」の記事については、「VHD」の概要を参照ください。

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