演出、音楽とは? わかりやすく解説

演出、音楽

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/12/24 07:19 UTC 版)

ダライアス外伝」の記事における「演出、音楽」の解説

作曲は前2作と同じく小倉久佳担当。この作品楽曲共通して幻視」をモチーフとしており、これについてはサウンドトラックライナーノーツユング心理学的な解説作曲者自身からされている。 6面開始時の惑星ダライアスへの大気圏突入シーンを、ゲーメスト[信頼性検証]では「シューティング史上に残る演出」と評している。 最終面のBGM全て同一曲が使用され、曲の開始ステージ長さ合わせて遅らせており、どのステージでボス登場する同時に同じパート流れるようになっている。 元々開発初期版では、ゾーンA(1面)は荒廃したかつての都市舞台にし、それが『メタルブラック』1991年)の1面コンセプト類似するために、完成版では変更となった。なお、ゲーメストムックの開発者インタビューによると、熾烈な攻撃ゆえに今作代表するボス一つとなった「CRUSTY HAMMER」は、完成版の「GOLDEN OGRE」の代わりにゾーンAのボス務めビル突き破って登場する演出企画されていた。

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演出・音楽

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/11/17 00:47 UTC 版)

ダライアスバースト」の記事における「演出・音楽」の解説

BGMタイトーのサウンドチームZUNTATA当時メンバーである土屋昇平小塩広和らと、ZUNTATAメンバーであり過去業務用4作品担当した"OGR"こと小倉久佳(『Hello 31337』1曲のみ)が担当する半数ステージにおいてオリエンタルイメージメロディもしくはアレンジ楽曲複数用いられていることが今作特徴である。 またミッションモードの一部では、シリーズBGMフレーズ効果音用いたメドレーアレンジ「I LED NU-RED-GAS」や、『サイバリオン』の「Boss 5」、初代ダライアス』の曲等、通常のモード聞けない曲も流れる。

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