コンピュータゲームにおけるジャンプスケアとは? わかりやすく解説

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コンピュータゲームにおけるジャンプスケア

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/06/27 05:25 UTC 版)

ジャンプスケア」の記事における「コンピュータゲームにおけるジャンプスケア」の解説

Rescue on Fractalus!』はジャンプスケア用いた最初ゲームであるとみられている。この一人称のフライスルーゲームでは、ナビゲーターは他の墜落機パイロットを見つけて救出するために着陸試みる。一部パイロット変装したエイリアンであり、突然視界現れうなり声上げてコックピットガラス割ろうとする。 『バイオハザード』は、ジャンプスケア用いた最初現代ゲームとして引用されている。ゲームの舞台となる洋館内部のある廊下に行くとBGM小さくなっていき、そのままプレイヤー歩いて通り過ぎようとすると廊下のほぼ中間地点ゾンビ犬が突然窓を割って内部へと侵入しBGM音量激しさピークに達するゲームDaylight』は「ジャンプスケア媒介物」であると表現され批評家同作ジャンプスケアをうまく使用したことを称賛したが、ゲームジャンプスケアのみを備えていただけであったため、プレイヤー怖がらせるための十分なツールではなかったとコメントした2014年のコンピュータゲームシリーズ『Five Nights at Freddy's』は、ゲーム全体ジャンプスケア用いていることなどから、「ライブ配信最適」と表現されている。 フィットネスゲーム『Wii Fit Plus』に収録されているゲーム座禅」は、プレイヤー背筋まっすぐに伸ばして静止して座る必要があり、ろうそく燃え尽きるまで(180秒未満集中しなければならないプレイヤー時折、気を散らさせようとするための奇妙な音を聞くことになる。スコアプレイヤーがどれだけ長くろうそくに火を灯し続けられたかで変わる。プレイヤー動いた場合(ほぼわずかでも)、「カツ!」という大きな叫び声ともに白の大文字「喝」が突然画面上に点滅しゲーム終了する。 『スーパー マリオパーティ』は、ミニゲームおこさないハナちゃん」でジャンプスケア用いている。このミニゲームプレイヤー寝ているハナちゃん起こすことなくJoy-Conを左から右へとゆっくりと慎重に動かしてできるだけ多く愛撫する必要があるハナちゃん愛撫するたびにプレイヤーポイント獲得するが、ランダムなポイントで突然ハナちゃん怒り目を覚ましてしまい、ハナちゃん起こしたプレイヤーは全ポイント失ってしまう。 ゲーム批評家中にはジャンプスケア批判的な者もおり、AUTOMATONのSyohei Fujitaは「私たち人間だというのに、犬猫ですらびっくりするようなこと――たとえば、とつぜん目の前で手を叩くとか――で驚かされるなどというのは、こちらの尊厳を糞にまみれた土足踏みにじられるような感じがする。」と、ジャンプスケア対す否定的な見解述べている。

※この「コンピュータゲームにおけるジャンプスケア」の解説は、「ジャンプスケア」の解説の一部です。
「コンピュータゲームにおけるジャンプスケア」を含む「ジャンプスケア」の記事については、「ジャンプスケア」の概要を参照ください。

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