アイ・オブ・ザ・ビホルダー アイ・オブ・ザ・ビホルダーII

アイ・オブ・ザ・ビホルダー

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/06/22 10:22 UTC 版)

アイ・オブ・ザ・ビホルダーII

アイ・オブ・ザ・ビホルダーII
ザ・レジェンド・オブ・ダークムーン
ジャンル ロールプレイングゲーム
対応機種 PC/AT互換機 (DOS)
開発元 Westwood Studios
発売元 Strategic Simulations, Inc.
ディレクター ブルット・W・スペリー英語版
デザイナー ポール・S・ムードラ
ブルット・W・スペリー
ビル・ストークス
シナリオ マーク・クラム
プログラマー フィリップ・W・ゴロー
音楽 フランク・クルパッキー英語版
美術 ジョセフ・B・ヒューイット4世
ルイーズ・サンドヴァル
ジュディス・ピーターソン
レン・オルセン
リック・パークス
アーロン・E・パウエル
シリーズ アイ・オブ・ザ・ビホルダーシリーズ
人数 1人
メディア 3.5インチフロッピーディスク
5インチフロッピーディスク
発売日 1991121991年12月
1992年
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アイ・オブ・ザ・ビホルダーII ザ・レジェンド・オブ・ダークムーン』 (Eye of the Beholder II: The Legend of Darkmoon) は、1991年12月アメリカ合衆国Strategic Simulations, Inc.から発売されたPC/AT互換機ロールプレイングゲーム

同社の『アイ・オブ・ザ・ビホルダー』(1991年)の続編。前作にて地下での捜索を終えたパーティに対し、ケルベンから街外れにあるダークムーンと呼ばれる寺院から邪悪な気配が感じられるため調査せよという新たな依頼状が届いた事により、今度はパーティ一向が寺院を捜索する旅に出るという内容。ゲームエンジンは前作のバージョンアップ版を使用している。前作がダンジョンの探索であったのに加え、今作では野外や建物内なども歩き回るようになった。

開発はアメリカ合衆国のWestwood Studiosが行い、前作からスタッフを引き継ぐ形でディレクターはブルット・W・スペリー英語版、プログラムはフィリップ・W・ゴローが担当、音楽はパソコン用ソフト『The Legend of Kyrandia: Fables and Fiends』(1992年)を手掛けたフランク・クルパッキー英語版が担当している。

ストーリー

ウォーターディープ地下での冒険を終えたパーティが宿屋に戻ると、“黒き杖”ケルベンから新たな依頼状が届く。街外れにあるダークムーンと呼ばれる寺院に邪悪な気配を感じ、1人の斥候を向かわせたが行方不明となってしまったという。パーティは斥候の救出と寺院の探索を命じられ、その寺院の近くにテレポートする事となる。

移植版

No. タイトル 発売日 対応機種 開発元 発売元 メディア 型式 備考
1 Eye of the Beholder II: The Legend of Darkmoon 1992年
Amiga Westwood Studios Strategic Simulations, Inc. フロッピーディスク -
2 アイ・オブ・ザ・ビホルダーII 199311011993年11月1日
FM-TOWNS サイベル アローマイクロテックス CD-ROM HME-201
3 アイ・オブ・ザ・ビホルダーII 199311191993年11月19日
PC-9801 Westwood Studios カプコン 5インチフロッピーディスク -
4 Eye of the Beholder I, II & III 1995年
1995年
PC/AT互換機 Westwood Studios Strategic Simulations, Inc. CD-ROM -
5 Eye of the Beholder I, II & III INT 201508202015年8月20日
Linux
Macintosh
Windows
Westwood Studios GOG Limited ダウンロード
(GOG.com)
-

スタッフ

  • Westwood Associates
    • デザイン:ポール・S・ムードラ、ブルット・W・スペリー英語版、ビル・ストークス
    • リード・プログラミング:フィリップ・W・ゴロー
    • 音楽:フランク・クルパッキー英語版
    • サウンド:ポール・S・ムードラ、ドワイト・ケンイチ・オカハラ
    • レベル・プログラマー、Amigaプログラマー:ビル・ストークス
    • ディレクター:ブルット・W・スペリー
    • オリジナル・コンセプト:フィリップ・W・ゴロー、ブルット・W・スペリー
    • イントロ&フィナーレ:ジョセフ・ボスティック
    • アート&グラフィックス:ジョセフ・B・ヒューイット4世、ルイーズ・サンドヴァル、ジュディス・ピーターソン、レン・オルセン、リック・パークス、アーロン・E・パウエル
    • ライター:マーク・クラム
    • スペシャル・サンクス:ザナザー・ザ・ビホルダー、マイクス・キャット・スパーキー、チャールズ・J・クレイゲルJr.
    • 品質保証:グレン・スペリー
  • Strategic Simulations
    • プログラミング:ニコラス・ベライエフ
    • プロデューサー:ダニエル・セルマク
    • サポート:キム・ゴイヤー



  1. ^ Computer and Video Games Issue 114. (May 1991). pp. 28–29. https://archive.org/stream/computer-video-games-magazine-114/CVG114_May_1991#page/n87 2016年1月18日閲覧。. 
  2. ^ Lesser, Hartley; Lesser, Patricia; Lesser, Kirk (July 1991). “The Role of Computers”. Dragon (171): 57–64. 
  3. ^ “Review Crew: Eye of the Beholder”. Electronic Gaming Monthly (EGM Media, LLC) (59): pp. 33, 36. (1994年6月) 
  4. ^ a b アイ・オブ・ザ・ビホルダー まとめ [スーパーファミコン]” (日本語). ファミ通.com. KADOKAWA CORPORATION. 2020年4月11日閲覧。
  5. ^ a b アイ・オブ・ザ・ビホルダー まとめ [メガドライブ]” (日本語). ファミ通.com. KADOKAWA CORPORATION. 2020年4月11日閲覧。
  6. ^ a b c Eye of the Beholder for SNES (1994)” (英語). Moby Games. Blue Flame Labs. 2020年4月11日閲覧。
  7. ^ a b c d Eye of the Beholder for SEGA CD (1994)” (英語). Moby Games. Blue Flame Labs. 2020年4月11日閲覧。
  8. ^ Presley, Paul (June 1991). “Eye of the Beholder Review”. The One (emap Images) (33): 80-81. https://archive.org/details/theone-magazine-33/page/n87. 
  9. ^ Eye of the Beholder for DOS (1991)” (英語). Moby Games. Blue Flame Labs. 2020年4月11日閲覧。
  10. ^ a b Eye of the Beholder for Amiga (1991)” (英語). Moby Games. Blue Flame Labs. 2020年4月11日閲覧。
  11. ^ a b 「超絶 大技林 '98年春版」『Play Station Magazine』増刊4月15日号、徳間書店/インターメディア・カンパニー、1998年4月15日、 156頁、 ASIN B00J16900U
  12. ^ a b 「超絶 大技林 '98年春版」『Play Station Magazine』増刊4月15日号、徳間書店/インターメディア・カンパニー、1998年4月15日、 821頁、 ASIN B00J16900U
  13. ^ a b 「Chapter 07 1994年」『メガドライブ大全(企画・編集:CONTINUE)』太田出版、2004年9月29日、227頁。ISBN 9784872338805





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