アイ・オブ・ザ・ビホルダー ゲーム内容

アイ・オブ・ザ・ビホルダー

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/06/22 10:22 UTC 版)

ゲーム内容

画面は3Dビュー形式で表示される。敵はマップ上の特定の位置にあらかじめ存在するか、マップ上の特定のエリアをワンダリングしている。ゲーム中はキーボードおよびマウスにより、戦闘以外にも様々な行動をとることができる。

ゲームはターン性で進行し、移動と戦闘も区別されない。また、ターン性ではあるが、自身が行動しなくても敵が行動したりするなど、疑似リアルタイムに近い。以上のような操作感覚は『ダンジョンマスター』に似ている。

パーティは4人のプレイヤーキャラクターと2人のNPCで構成される。

ストーリー

フォーゴトン・レルムの都市ウォーターディープの大魔法使い“黒き杖”ケルベンは、邪悪な存在が都市の地下より迫りつつあることを領主である“パラディン”ピアジェイロンに警告する。その領主に雇われたパーティ一向は、下水道に潜り地下の探索を行う事となる。

移植版

No. タイトル 発売日 対応機種 開発元 発売元 メディア 型式 備考
1 Eye of the Beholder 1991年
1991年
Amiga Westwood Studios Strategic Simulations, Inc.
U.S. Gold
5インチフロッピーディスク -
2 アイ・オブ・ザ・ビホルダー 199206181992年6月18日
PC-9801 オペラハウス ポニーキャニオン 3.5インチフロッピーディスク
5インチフロッピーディスク
-
3 アイ・オブ・ザ・ビホルダー 199403181994年3月18日
1994041994年4月
スーパーファミコン カプコン カプコン ロムカセット SHVC-IB
SNS-IB-USA
4 アイ・オブ・ザ・ビホルダー 199404221994年4月22日
1994081994年8月
1994121994年12月
メガCD オペラハウス ポニーキャニオン
セガ
FCI
CD-ROM T-75014
4655
4655-50
5 Eye of the Beholder I, II & III 1995年
1995年
PC/AT互換機 Westwood Studios Strategic Simulations, Inc. CD-ROM -
6 Eye of the Beholder I, II & III INT 201508202015年8月20日
Linux
Macintosh
Windows
Westwood Studios GOG Limited ダウンロード
(GOG.com)
-

スタッフ

PC/AT互換機版
  • Westwood Associates
    • 開発ディレクター:ブルット・W・スペリー英語版
    • ゲーム・デザイン:フィリップ・W・ゴロー、イーディ・ララモア、ポール・S・ムードラ、ジョセフ・ボスティック
    • オリジナル・プログラミング:フィリップ・W・ゴロー
    • Amigaプログラミング:ビル・ストークス
    • グラフィック:リック・パークス、アーロン・E・パウエル、ジョセフ・B・ヒューイット4世
    • 音楽、効果音:ポール・S・ムードラ
    • ライター:イーディ・ララモア
    • プレイテスティング:グレン・スペリー
    • ルールブック・ライター:マーク・クラム、マイケル・レッグ、イーディ・ララモア
  • Strategic Simulations
    • ゲーム開発:ジョージ・マクドナルド
    • 開発サポート:デヴィッド・A・ルッカ、リック・E・ホワイト
    • マニュアル:リチャード・ウィルソン
    • プレイテスティング:マイケル・H・ギルマーティン、サイラス・G・ハリス、ジョン・カーク、アラン・マレンコ、ジェフリー・ショットウェル、ラリー・ステファン・ウェバー、ジェームス・ヤング、ジョン・C・ブークホルト
    • スペシャル・IBM・テスティング:Top Star Computer Services
    • 追加Amigaプレイテスティング:マイケル・サイレン、マーク・ホール
    • アート、グラフィック・デザイン、DTP:ピーター・ガスコイル (Louis Saekow Design)
    • プリプレス・プロダクション:カーク・ニコルス (Louis Saekow Design)、レイ・ガルシア (Louis Saekow Design)
    • プリンティング:American Lithographers
    • ルールブック・ライター:ジョージ・マクドナルド、リチャード・ウィルソン
スーパーファミコン版
  • イントロ、キャラクター・ジェネレーション音楽:ポール・S・ムードラ
  • カプコン・ロゴ音楽:藤田靖明
  • 音楽:西村達也
メガCD版
  • プロデューサー:鵜飼泰隆、一ノ関誠
  • テクニカル・サポート:藤原博之、三木暁
  • グラフィック:郡司篤宏、赤木広司、たかぎけん、水谷康昭、さとうさえこ、よしむらきよと
  • ゲーム・デザイン:郡司篤宏、ふるやまさあき
  • 音楽:古代祐三、川島基宏
  • 効果音:YMO H.S(崎元仁
  • ビジュアル:一ノ関誠、よしむらきよと、おがさわらようこ
  • サウンド・エディット:おはらひでふみ、よしだけいいち、よしむらきよと



  1. ^ Computer and Video Games Issue 114. (May 1991). pp. 28–29. https://archive.org/stream/computer-video-games-magazine-114/CVG114_May_1991#page/n87 2016年1月18日閲覧。. 
  2. ^ Lesser, Hartley; Lesser, Patricia; Lesser, Kirk (July 1991). “The Role of Computers”. Dragon (171): 57–64. 
  3. ^ “Review Crew: Eye of the Beholder”. Electronic Gaming Monthly (EGM Media, LLC) (59): pp. 33, 36. (1994年6月) 
  4. ^ a b アイ・オブ・ザ・ビホルダー まとめ [スーパーファミコン]” (日本語). ファミ通.com. KADOKAWA CORPORATION. 2020年4月11日閲覧。
  5. ^ a b アイ・オブ・ザ・ビホルダー まとめ [メガドライブ]” (日本語). ファミ通.com. KADOKAWA CORPORATION. 2020年4月11日閲覧。
  6. ^ a b c Eye of the Beholder for SNES (1994)” (英語). Moby Games. Blue Flame Labs. 2020年4月11日閲覧。
  7. ^ a b c d Eye of the Beholder for SEGA CD (1994)” (英語). Moby Games. Blue Flame Labs. 2020年4月11日閲覧。
  8. ^ Presley, Paul (June 1991). “Eye of the Beholder Review”. The One (emap Images) (33): 80-81. https://archive.org/details/theone-magazine-33/page/n87. 
  9. ^ Eye of the Beholder for DOS (1991)” (英語). Moby Games. Blue Flame Labs. 2020年4月11日閲覧。
  10. ^ a b Eye of the Beholder for Amiga (1991)” (英語). Moby Games. Blue Flame Labs. 2020年4月11日閲覧。
  11. ^ a b 「超絶 大技林 '98年春版」『Play Station Magazine』増刊4月15日号、徳間書店/インターメディア・カンパニー、1998年4月15日、 156頁、 ASIN B00J16900U
  12. ^ a b 「超絶 大技林 '98年春版」『Play Station Magazine』増刊4月15日号、徳間書店/インターメディア・カンパニー、1998年4月15日、 821頁、 ASIN B00J16900U
  13. ^ a b 「Chapter 07 1994年」『メガドライブ大全(企画・編集:CONTINUE)』太田出版、2004年9月29日、227頁。ISBN 9784872338805





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