GeForce256とは? わかりやすく解説

GeForce 256

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2024/11/13 03:53 UTC 版)

GeForce 256
Nvidia GeForce 256
発売日 October 11, 1999年 (25年前) (October 11, 1999) (SDR)
December 13, 1999年 (24年前) (December 13, 1999)[1] (DDR)
コードネーム NV10
アーキテクチャ Celsius
ファブリケーション
プロセス
220 nm (CMOS) TSMC
カード
ミッドレンジ GeForce 256 SDR
ハイエンド GeForce 256 DDR
対応レンダリング
Direct3D Direct3D 7.0
OpenGL OpenGL 1.2.1 (T&L)
歴史
前身 RIVA TNT2
後継 GeForce 2 series

GeForce 256 とは、Nvidia の「GeForce」シリーズ最初の製品。 1999年8月31日に発表され、1999年10月11日に発売された。性能面では固定グラフィックスパイプラインの数を4に増やし、先代のRIVA TNT2の2倍のパイプラインを獲得した。また、グラフィックアクセラレーターとしては初めてのハードウェアT&Lを達成し、パソコンのグラフィックスアクセラレーターに大きな革新をもたらすと共に、ライバル企業であった3DFXのVOODOOとの差を大きく引き離した。 ちなみにDirectX 7 に完全に準拠した初の 3D アクセラレータでもある

脚注
  1. ^ IGN staff (December 13, 1999). “News Briefs”. September 1, 2000時点のオリジナルよりアーカイブ。October 1, 2020閲覧。

GeForce 256

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/19 11:35 UTC 版)

NVIDIA GeForce」の記事における「GeForce 256」の解説

GeForce 256は、NVIDIA開発したGeForceシリーズ初の製品である。1999年8月31日発表開発コードネームは NV10。 同社ビデオチップ製品 RIVA シリーズ後継製品で、DirectX 7に対応。これまでCPU (英: Central Processing Unit) でソフトウェア的に行なっていたT&L (英: Transform & Lighting物体座標変換陰影計算) 処理を実行する機能ハードウェアT&L)を備えており、NVIDIAはGeForce 256を指して GPU (英: Graphics Processing Unit) という用語を提唱した以後業界全体ジオメトリエンジン搭載グラフィックアクセラレータGPUと呼ぶようになった。この製品では、最大128 MBまでのビデオメモリ容量SDRSingle Data Rate、シングルデータレート)のSDRAMやSGRAM(グラフィクス機能追加したSDRAM)に対応していたが、後にDDRDouble-Data-Rateダブルデータレート)に対応した前世代ハイエンドRIVA TNT2 Ultra比較すると、コアクロックやメモリクロックは低下しているものの、Riva TNT2の2倍の4パイプラインレンダリングエンジン、二基のジオメトリエンジン搭載しており、性能大幅に向上したまた、チップ集積トランジスタ数は2,3003D計算能力50 Gflops製造プロセスが0.22 μmとなっている。 当時最大ライバルであった3dfx対し事実上勝利した事を印象づけた製品でもある。 製品名コア名 (プロセス)コアクロックメモリクロック (バス幅)PPVS消費電力DirectXOpenGLGeForce 256NV10 (0.22 μm) 120 MHz 150 MHz (64bit,SDR) 300 MHz (128bit,DDR) 4 0 7 1.2

※この「GeForce 256」の解説は、「NVIDIA GeForce」の解説の一部です。
「GeForce 256」を含む「NVIDIA GeForce」の記事については、「NVIDIA GeForce」の概要を参照ください。

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