移動要塞カードとは? わかりやすく解説

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移動要塞カード

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/03 09:17 UTC 版)

ゾイドバトルカードゲーム」の記事における「移動要塞カード」の解説

ここではゾイドバトルカードゲーム登場した両軍の移動要塞カードについて記す。 ヘリック共和国 アンモクラフト アンモナイト空中移動要塞ゾイド甲羅部分ゾイドを2体収納可能とされている。ルールではゾイド収納してなければ直進+3、収納していれば機数分×1移動力上がるオクトラウド タコ移動要塞ゾイド頭部側面後部ハッチ有しており、8本の足先にもゾイド格納可能とされている。ルールでは水のマスなら+2の移動力修正加わり水のマスにいる限り移動適正<水>を持たないゾイド(つまり、飛行ゾイドおよび陸戦ゾイド)の全ての射撃攻撃目標ならないネオタートルシップ 機体の詳細ネオタートルシップ参照ルールではプレイヤーターンの際、「オープンアタック」を宣言する自機行動時に収納している全てのゾイドによる通常射撃攻撃が可能。攻撃するゾイドはどこを向いてもよく、射程攻撃力それぞれのゾイドのものを使用。ただし、攻撃したゾイド次のターン開始時にHP回復しない。なお、敵の反撃ネオタートルシップが受ける。 ホバーカーゴ 機体の詳細ホバーカーゴ参照ルールではプレイヤーターンの際、「ビッグEシールド」を宣言するターン終了時まで防御力200攻撃を受けるたびに自機のHP-100。 ガイロス帝国 ドラグーンネスト 機体の詳細ドラグーンネスト参照ルールでは水のマスなら+3の移動力修正加わり水のマスにいる限り移動適性<水>を持たないゾイド(つまり、飛行ゾイドおよび陸戦ゾイド)からの全ての格闘攻撃目標ならないバローンカンポス タツノオトシゴ飛行要塞ゾイドルールでは移動適性<空>を持たない移動力5以下のゾイド(つまり飛行ゾイド以外のゾイド)からの全ての格闘攻撃目標ならないピンギートレーン ペンギン移動要塞ゾイド腹部キャタピラがあり、腹這いになって飛行および潜行モード変形することが可能。ただし、カードルールでは移動適正は<山>で直進+2の移動力修正が加わる。また、プレイヤーターンの際、「緊急修復」を宣言する事で自機HP100減らして収納したゾイド1機のHP200回復することができる。また、重複も可能。 ホエールキング 機体の詳細ホエールキング参照ルールではプレイヤーターンの際、「エレクトロンマスドライバー」を宣言する正面射程内の全てのゾイド収納されているゾイドの数×300ダメージ与える。その後自機HPを-200とする。なお、移動適正は<水>と<空>の両方

※この「移動要塞カード」の解説は、「ゾイドバトルカードゲーム」の解説の一部です。
「移動要塞カード」を含む「ゾイドバトルカードゲーム」の記事については、「ゾイドバトルカードゲーム」の概要を参照ください。

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