発売以前からの動きとは? わかりやすく解説

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発売以前からの動き

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/04/10 07:20 UTC 版)

Bloodborne」の記事における「発売以前からの動き」の解説

Demon's Souls』を手がけたSCEジャパンスタジオフロム・ソフトウェアディレクター宮崎英高)によるアクションRPG新規タイトル。E3 2014内のイベントプレイステーション E3 2014 プレスカンファレンス(Sony E3 Press Conference)」(日本時間2014年6月10日)にて正式発表された。当初発売予定日2015年2月5日であったが、2014年11月12日発売日2015年3月26日延期されることが発表された。 正式発表先駆けて2014年5月上旬英語圏画像掲示板4chan」に真偽不明の『PROJECT BEAST』として、いくつかのスクリーンショット動画リークされていた。以前よりWebメディアでのインタビューにて宮崎英高は、自身ディレクターとしてDARK SOULS IIではなく別なタイトル制作しているということ公表されており、上記リーク情報相まって、『Demon's Souls』に関係したタイトルなのではないか、との憶測呼んでいた。 本作開発は、2012年宮崎開発チーム開発していた『DARK SOULS』のDLCである『ARTORIAS OF THE ABYSS』が一段落したタイミングで、彼がSCEから「新しハードで、また新しゲーム作りませんか?」という提案受けたことがきっかけとなっている。『Demon's Souls』と同じくSCEフロム・ソフトウェア宮崎チームによる共同開発だが、続編系譜ではなく完全な新作とされている。 今作のキーワードとして「未知探索する楽しさ」と「死闘感」が挙げられており、前者マップ探索のみならず攻略法戦術、キャラクタービルドを研究する(探る)という意味合い含まれている。後者戦闘フォーカスしたワードであり、恐ろしい敵を打倒することで死闘乗り越えた喜び感じてほしい、としている。世界観は『Demon's Souls』『DARK SOULSのようなハイ・ファンタジーではなく19世紀ヴィクトリア朝ベースにした、新ゴシック様式街並み舞台とする。ゴシックホラー要素加えられており、その雰囲気は『Demon's Souls』のステージのひとつ「塔のラトリア」に例えられている。 日本市場における初週売上152567本。この週のトップ売上ソフトとなったイギリスではデビュー売上2万2500本で「バトルフィールド ハードライン」に次いでランキング初登場2位北米においては、月の下旬発売であったにも関わらず発売月(3月売上ランキング2位となった4月までに100万本を突破9月までに200本を突破している。これは発売元ソニー予想上回るものであったという。

※この「発売以前からの動き」の解説は、「Bloodborne」の解説の一部です。
「発売以前からの動き」を含む「Bloodborne」の記事については、「Bloodborne」の概要を参照ください。

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