ジャンピング系エリアとは? わかりやすく解説

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ジャンピング系エリア

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/19 04:39 UTC 版)

SASUKE」の記事における「ジャンピング系エリア」の解説

ジャンピングバー(第14 - 24回) バーぶら下がり反動次のバー飛び移る第15回までバーが6本あったが、第16回以降バーが4本になった。また、第18回からは1本目がやや遠く設置され1本目飛びつかなければならなくなった第17回以前では、手を伸ばせば1本目届いていた)。脱落者は第14回長野誠第15回山田康司。このエリアの後は休憩地点をはさまず次のエリア移動スパイダーフリップ(第18 - 24回) まず水面と平行の板にぶら下がって移動し次に、垂直の板に登る。そして、2m離れた後ろの板に飛び移る。『バイキング』(こちらは2.2m離れている)にあったハートブレイカーとよく似たエリア。板のみをつかんでまなけれならない第22回では菅野仁志が板ではない鉄の棒をつかんでしまったがためにコースアウト失格となったこのため新クリフハンガー同様、次の大会からはこのような失敗出ないよう、設計がし直された。ジャンピングバー入って以降このエリアクリアなければ休憩地点にたどり着けないが、飛び移る直前の垂直の板の下のあたりには小さな突起があるため、そこに足を置き板に抱き付くことができれば休憩ができる。また、飛び移りの際は、基本的に飛び移る前の垂直の板から飛び出した直後空中で体を反転させて後ろの板に飛び移るが、第24回リー・エンチのように、飛び移る直前に予め体を反転させておき、そのまま前に飛び出して板を掴みクリアすることも可能である。 スイングサークル(第25・26回)→ジャンピングリング(第27回ジャンピングバー派生版リングからリングへと平行に飛び移る最初リング離れており、リングの数は2つで、揺れるようになっている。このエリアクリアした後、次のエリア休まず進む。第26回までのエリア名は「スイングサークル」で、リング4つあり、下り傾斜がついていた。また、リングが完全に固定されておらず若干前後スライドする仕様だった。

※この「ジャンピング系エリア」の解説は、「SASUKE」の解説の一部です。
「ジャンピング系エリア」を含む「SASUKE」の記事については、「SASUKE」の概要を参照ください。

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