Superhot VRとは? わかりやすく解説

Superhot VR

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/05/13 03:20 UTC 版)

Superhot」の記事における「Superhot VR」の解説

2014年開催Electronic Entertainment Expoで、Oculus Rift使ったバーチャルリアリティ(VR)版のプロトタイプ展示された。体を傾けるとプレイヤー姿勢も傾くが、振り向くことは自由に出来る。このデモンストレーション体験した人は、まるで『マトリックス』ネオやモーファイスになったような気分になった語っており、Rift新たな使い方表したVR版が作れる程の、Kickstarterでの資金調達成功した後、開発者チームはSuperhot VRとして最高の体験提供するにはゲーム一から作り直さなければならないことに気づいた。当初は同じステージ使いまわす予定であったが、VRでは閉所恐怖感じるようなステージがあり、いくつかのステージ新たに差し替えられた。VRは頭と手の情報しかコンピュータ伝えないので、プレイヤー当たり判定工夫が必要であった判定がある胴体部分計算求められている。ゲームストーリーVR深く関わっていることもあって、VR版には念入りな調整がされた。開発者一人Tomasz Kacmarczykは、通常版違いVR版というものは「完全にゲーム中に入っている」感覚生み出す必要があるとしている。Oculus Rift開発元Oculus VRは、開発支援約束する代わりに独占契約結んだ2016年12月5日販売開始されたSuperhot VRのプレイにはOculus Touchが必要である。Oculus TouchプレイできるSuperhot VRは、2016年12月5日デバイスと共に販売開始された。 開発者チームHTC Viveバージョン開発視野入れている。 Oculus VRは、2016年4月Oculus用のゲームプレイにはRiftしか使えないようにするデジタル著作権管理適用しようとした際に物議かもした。「Revive」と呼ばれるHTC Viveプレイできるようにするツール差し止めるためである。Oculus最終的に2016年6月デジタル著作権を消すこととなった。しかし、この一連の騒動影響はSuperhot VRにも及んだSteamなどの販売サイトではこのことを理由とするが負の評価増えたSuperhot開発チームは、Oculus支援無ければSuperhot VRもそこまで精錬されることはなかったことを強調し、他のVRシステム対応する意気込みもあるとしている。

※この「Superhot VR」の解説は、「Superhot」の解説の一部です。
「Superhot VR」を含む「Superhot」の記事については、「Superhot」の概要を参照ください。

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