FileStream.CanWrite プロパティとは? わかりやすく解説

Weblio 辞書 > コンピュータ > .NET Framework クラス ライブラリ リファレンス > FileStream.CanWrite プロパティの意味・解説 

FileStream.CanWrite プロパティ

現在のストリーム書き込みサポートしているかどうかを示す値を取得します

名前空間: System.IO
アセンブリ: mscorlib (mscorlib.dll 内)
構文構文

解説解説

Stream から派生したクラス書き込みサポートしてない場合に、SetLength、Write、BeginWrite、または WriteByte を呼び出すと、NotSupportedException がスローさます。

ストリーム閉じている場合、このプロパティfalse返します

使用例使用例

CanWrite プロパティ使用してストリーム書き込みサポートしているかどうか確認する例を次に示します

Imports System
Imports System.IO

Public Class Test

    Public Shared Sub Main()
        Dim path As String
 = "c:\temp\MyTest.txt"

        'Ensure that the file is readonly.
        File.SetAttributes(path, File.GetAttributes(path) Or FileAttributes.ReadOnly)

        'Create the file.
        Dim fs As FileStream = New
 FileStream(path, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read)

        If fs.CanWrite Then
            Console.WriteLine("The stream connected to {0} is
 writable.", path)
        Else
            Console.WriteLine("The stream connected to {0} is
 not writable.", path)
        End If
        fs.Close()
    End Sub
End Class
using System;
using System.IO;
using System.Text;

class Test 
{
    
    public static void Main()
 
    {
        string path = @"c:\temp\MyTest.txt";

        // Ensure that the file is readonly.
        File.SetAttributes(path, File.GetAttributes(path) | FileAttributes.ReadOnly);

        //Create the file.
        using (FileStream fs = new FileStream
 (path, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read)) 
        {
            if (fs.CanWrite) 
            {
                Console.WriteLine("The stream for file {0}
 is writable.", path);
            } 
            else 
            {
                Console.WriteLine("The stream for file {0}
 is not writable.", path);
            }
        }
    }
}
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Text;

int main()
{
   String^ path = "c:\\temp\\MyTest.txt";
   
   // Ensure that the file is readonly.
   File::SetAttributes( path, static_cast<FileAttributes>(File::GetAttributes(
 path ) | FileAttributes::ReadOnly) );
   
   //Create the file.
   FileStream^ fs = gcnew FileStream( path,FileMode::OpenOrCreate,FileAccess::Read
 );
   try
   {
      if ( fs->CanWrite )
      {
         Console::WriteLine( "The stream for file {0} is
 writable.", path );
      }
      else
      {
         Console::WriteLine( "The stream for file {0} is
 not writable.", path );
      }
   }
   finally
   {
      if ( fs )
         delete (IDisposable^)fs;
   }
}
import System.*;
import System.IO.*;
import System.Text.*;

class Test
{
    public static void main(String[]
 args)
    {
        String path = "c:\\temp\\MyTest.txt";

        // Ensure that the file is readonly.
        File.SetAttributes(path, File.GetAttributes(path) | FileAttributes.
            ReadOnly);

        //Create the file.
        FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.OpenOrCreate,
 
            FileAccess.Read);
        try {
            if (fs.get_CanWrite()) {
                Console.WriteLine("The stream for file {0}
 is writable.",
                    path);
            }
            else {
                Console.WriteLine("The stream for file {0}
 is not writable.",
                    path);
            }
        }
        finally {
            fs.Dispose();
        }
    } //main
} //Test

CanWrite プロパティ使用例次に示します。このコード出力は "MyFile.txt is writable." となりますFileStream コンストラクタFileAccess パラメータReadWrite変更すると、"MyFile.txt can be both written to and read from." というメッセージ出力されます。

Imports System
Imports System.IO

Class TestRW
    Public Shared Sub Main()
        Dim fs As New FileStream("MyFile.txt",
 FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write)

        If fs.CanRead And fs.CanWrite Then
            Console.WriteLine("MyFile.txt can be both written
 to and read from.")
        ElseIf fs.CanWrite Then
            Console.WriteLine("MyFile.txt is writable.")
        End If
    End Sub
End Class
using System;
using System.IO;
 
class TestRW 
{
    public static void Main(String[]
 args)
    {
        FileStream fs = new FileStream("MyFile.txt",
 FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write);
        if (fs.CanRead && fs.CanWrite)
        {
            Console.WriteLine("MyFile.txt can be both written to and read from.");
        }
        else if (fs.CanWrite)
        {
            Console.WriteLine("MyFile.txt is writable.");
        }
    }
}
using namespace System;
using namespace System::IO;
int main( void )
{
   FileStream^ fs = gcnew FileStream( "MyFile.txt",FileMode::OpenOrCreate,FileAccess::Write
 );
   if ( fs->CanRead && fs->CanWrite )
   {
      Console::WriteLine( "MyFile.txt can be both written to and read from."
 );
   }
   else
   {
      Console::WriteLine( "MyFile.txt is writable." );
   }

   return 0;
}

import System;
import System.IO;

class TestRW 
{
   public static function
 Main() : void 
   {
       var fs : FileStream = new FileStream("MyFile.txt",
 FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write);
       if (fs.CanRead && fs.CanWrite)
           Console.WriteLine("MyFile.txt can be both written to and read from.");
       else if (fs.CanWrite)
           Console.WriteLine("MyFile.txt is writable.");
    }
}
TestRW.Main();
プラットフォームプラットフォーム
バージョン情報バージョン情報
参照参照


このページでは「.NET Framework クラス ライブラリ リファレンス」からFileStream.CanWrite プロパティを検索した結果を表示しています。
Weblioに収録されているすべての辞書からFileStream.CanWrite プロパティを検索する場合は、下記のリンクをクリックしてください。
 全ての辞書からFileStream.CanWrite プロパティ を検索

英和和英テキスト翻訳>> Weblio翻訳
英語⇒日本語日本語⇒英語
  

辞書ショートカット

すべての辞書の索引

FileStream.CanWrite プロパティのお隣キーワード
検索ランキング

   

英語⇒日本語
日本語⇒英語
   



FileStream.CanWrite プロパティのページの著作権
Weblio 辞書 情報提供元は 参加元一覧 にて確認できます。

   
日本マイクロソフト株式会社日本マイクロソフト株式会社
© 2025 Microsoft.All rights reserved.

©2025 GRAS Group, Inc.RSS