ユースケースの目的と範囲とは? わかりやすく解説

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ユースケースの目的と範囲

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/06/17 08:32 UTC 版)

ユースケース」の記事における「ユースケースの目的と範囲」の解説

ユースケースは、1つ目標タスク成し遂げる方法を描く。ソフトウェアプロジェクトでは、開発予定システムに関するユースケース数十ほど描く場合がある[要出典]。そのソフトウェアプロジェクト形式性の度合いプロジェクト段階によってユースケース求められる詳細さのレベル変化するユースケースシステム機能一致するとは限らない1つユースケース複数機能対応していることもある。1つ機能複数ユースケース対応していることもある。 ユースケースは、あるゴール成し遂げるにあたって外部アクターシステムとのやり取り定義するアクターはそのシステムやり取りする人間物の役割」である。実際に1人人間であっても役割複数あれば複数アクターとして描かれる例えば、A さんが現金自動預け払い機(ATM)で預金引き落とす場合には「顧客」であるが、同じ A さんが実は「銀行員」として ATMお金補充するなら、それは別の役割である。 ユースケースではシステムブラックボックスとして扱う。したがってシステム反応含めたシステムとのやり取り外部から観測されるものとして描かれる。これは意図的に設定され方針であり、ユースケース作成者システムがどう動作するではなく何をするかに集中しなければならない。これによって特定の実装方法暗黙のうちに前提としてしまう罠を避けのであるユースケースには、ビジネスユースケースとシステムユースケースがある。これらの違いはその対象範囲だけである。ビジネスユースケースはビジネス全体ブラックボックスとして扱い、そのビジネス外部アクターとのやりとりを描く(例えば、顧客が何かを購入するシナリオなど)。ビジネスユースケースの詳細によりビジネスプロセス定義される。 ビジネスユースケースを具体化することで、労働者がそのビジネスどのように協力してビジネス外部アクター価値提供するかが説明される労働者一部でも自動化されるなら、その自動化され部分はシステムユースケースの対象となる。その場合、他の労働者外部アクターはそのシステムユースケースでのアクターとなる。 ユースケース作成の際の注意点以下の通りである: 特定のゴール達成するためにシステムアクターがどう使うかを描く。 実装限定するような言葉使わない適切なレベル詳細さで描く。 ユーザーインターフェイス表示などの詳細含めない。これらはユーザーインターフェイス設計範疇である。

※この「ユースケースの目的と範囲」の解説は、「ユースケース」の解説の一部です。
「ユースケースの目的と範囲」を含む「ユースケース」の記事については、「ユースケース」の概要を参照ください。

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