ユースケースの記述法とは? わかりやすく解説

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ユースケースの記述法

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/06/17 08:32 UTC 版)

ユースケース」の記事における「ユースケースの記述法」の解説

ユースケースアクターの関係はユースケース図図示できる。これはイヴァー・ヤコブソンObjectory基づいた統一モデリング言語一部である。SysMLでも同様の記述をシステムブロックレベルで使用する

※この「ユースケースの記述法」の解説は、「ユースケース」の解説の一部です。
「ユースケースの記述法」を含む「ユースケース」の記事については、「ユースケース」の概要を参照ください。

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