スーパーマリオブラザーズ4とは? わかりやすく解説

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スーパーマリオワールド

(スーパーマリオブラザーズ4 から転送)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2024/02/06 08:00 UTC 版)

スーパーマリオワールド』(SUPER MARIO WORLD)は、任天堂から1990年11月21日に発売されたスーパーファミコンアクションゲーム。『F-ZERO』と並ぶ、スーパーファミコンのローンチタイトルの1つ。キャッチコピーは「そして舞台は恐竜ランドへ。」。


注釈

  1. ^ 本作では、過去作にあった下からブロックを叩いて壊すアクションはない。
  2. ^ 例えば、スーパーマリオ(ルイージ)の時にファイアフラワーを取ると、スーパーキノコがストックされる。
  3. ^ このことから、ファイアーフラワーや羽根がストックされた状態でスーパーキノコを取った場合はスーパーキノコに上書きされる。
  4. ^ ヨッシーに乗ってお化け屋敷・砦・城に入る場合、入口でヨッシーから強制的に降ろされ、マリオ(ルイージ)単独で行動することになる。クリアした場合でもミスした場合でもそのステージから離脱すると再びヨッシーに乗った状態になっている。
  5. ^ デザインもすごろくのボード風のものから、島の全景そのものがマップとして描写されている。
  6. ^ 「バニラドーム」「チョコレー島」のお化け屋敷には隠しゴールが存在しない。
  7. ^ ただし、3番目のバニラドームの城だけは代わりにバニラ台地の砦をクリアするルートもある。
  8. ^ 『1』『2』『3』では8ワールド構成であった。
  9. ^ ただし、「魔王クッパの谷」にある入り口以外は当該のワールドで繋がない限り、ネイティブスターから降りても通行止めとなる。例外的に「魔王クッパの谷」にある入り口は最初からクッパ城の入口と直通しており、4つ目のコースの隠しゴールを見つけることですぐにクッパ城に突入することが出来る。
  10. ^ 最後のコースをクリアするとスペシャルゾーンの終点が現れ、ここに入ると「ヨースター島」のスタート地点に戻る。

出典

  1. ^ a b c d 「8月情報号特別付録 スーパーファミコンオールカタログ'93」『SUPER FAMICOM Magazine』、徳間書店、1993年8月1日、16頁。 
  2. ^ 『2023 CESAゲーム白書』コンピュータエンターテインメント協会、2023年7月、193頁。ISBN 978-4-902346-47-3 
  3. ^ 『2023 CESAゲーム白書』コンピュータエンターテインメント協会、2023年7月、187頁。ISBN 978-4-902346-47-3 
  4. ^ Nintendo Switch Onlineからスーパーファミコンタイトルを配信開始、第1弾は20タイトル”. GAME Watch (2019年9月5日). 2019年9月6日閲覧。
  5. ^ Super Mario World for SNES”. GameRankings. 2009年4月11日閲覧。
  6. ^ Miller, Skyler. “Super Mario World”. Review. Allgame. 2010年2月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年7月13日閲覧。
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  8. ^ Thomas, Lucas (2007年2月5日). “Super Mario World VC Review”. IGN. 2010年4月14日閲覧。
  9. ^ a b c d e f g h 「8月情報号特別付録 スーパーファミコンオールカタログ'93」『SUPER FAMICOM Magazine』、徳間書店、1993年8月1日、104 - 107頁。 
  10. ^ 「6月16日増刊号特別付録 クロスレビュー優良ソフトパーフェクトカタログ 上巻」『ファミ通』、エンターブレイン、2005年6月16日、36頁。 
  11. ^ O'Malley, James (2015年9月11日). “30 Best-Selling Super Mario Games of All Time on the Plumber's 30th Birthday” (英語). Gizmodo. Univision Communications. 2015年9月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年4月23日閲覧。
  12. ^ 株式会社QBQ編 『懐かしスーパーファミコン パーフェクトガイド』 マガジンボックス(M.B.ムック)、2016年。ISBN 9784866400082 p7
  13. ^ 後に1993年7月14日発売の「スーパーマリオコレクション」版の『1』および『2』の地上BGMではアレンジ版として使用された。
  14. ^ SUPER MARIO WORLD”. MusicBrainz. 2023年12月20日閲覧。
  15. ^ Super Mario World”. RATE YOUR MUSIC. 2023年12月21日閲覧。
  16. ^ Super Mario World = スーパーマリオワールド”. Discogs. 2023年12月20日閲覧。
  17. ^ O'Malley, James (2015年9月11日). “30 Best-Selling Super Mario Games of All Time on the Plumber's 30th Birthday”. Gizmodo. Univision Communications. 2015年9月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年1月9日閲覧。
  18. ^ ゲームボーイアドバンス Nintendo Switch Online「スーパーマリオアドバンス」シリーズの3作が5月26日に追加。”. 任天堂 (2023年5月19日). 2023年6月16日閲覧。
  19. ^ 『スーパーマリオアドバンス』シリーズ3作が5月26日より“ゲームボーイアドバンス Nintendo Switch Online”に追加”. ファミ通.com. KADOKAWA (2023年5月19日). 2023年6月16日閲覧。
  20. ^ 安田俊亮 (2023年5月19日). “任天堂、Nintendo Switchに「スーパーマリオアドバンス」シリーズ3作を5月26日より配信 「ゲームボーイアドバンス Nintendo Switch Online」にて”. GAME Watch. インプレス. 2023年6月16日閲覧。
  21. ^ 楽器 (2023年5月19日). “「スーパーマリオアドバンス」シリーズ3作が,ゲームボーイアドバンス Nintendo Switch Onlineで5月26日に配信”. 4Gamer.net. Aetas. 2023年6月16日閲覧。
  22. ^ a b スーパーマリオアドバンス2 [GBA]/ ファミ通.com”. KADOKAWA CORPORATION. 2015年4月11日閲覧。
  23. ^ Harris, Craig (2002年2月11日). “Super Mario Advance 2: Super Mario World”. IGN. 2010年4月13日閲覧。





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