カードの導入とは? わかりやすく解説

カードの導入

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/03/20 16:10 UTC 版)

ラグナロクTCG」の記事における「カードの導入」の解説

新規にプレイ開始行ったプレイヤー基本カードのみを所持している。より多く種類カードを得るためには以下の方法駆使する必要が生じる。 ショップにおけるカード購入 ショップにおけるブースター購入 カードトレード

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カードの導入

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/02/17 20:23 UTC 版)

ケネス・アストン」の記事における「カードの導入」の解説

サッカーにおいてイエローカードレッドカード導入されたのはメキシコ開催され1970年ワールドカップからである。1962年ワールドカップチリ対イタリア試合前半8分にイタリアのジョルジョ・フェリーニが退場するなど、非常に荒れた試合となったまた、ドイツ人のクライトラインがレフェリー務めた1966年ワールドカップイングランドアルゼンチン試合は後にウェンブリー戦争呼ばれ、こちらも2人退場者を出す荒れた試合となった1890年ルール改定によりレフェリー試合制御し警告退場PKなどの罰則与え権利有していたが、これらの試合対戦両国審判の3者間に共通の言語無くコミュニケーション取れなかったことが荒れた試合作り出してしまった原因であると感じたアストンは、言葉が判らなくてもシグナルとして誰にでも理解できる仕組み導入が必要であると訴えイエローカードレッドカード考案した。これらのルール1970年メキシコワールドカップより正式採用され全世界サッカー競技のルールへと組み込まれることとなった

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