Amigaの盛衰とは? わかりやすく解説

Amigaの盛衰

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/04/11 15:54 UTC 版)

3DCGソフトウェアの歴史」の記事における「Amigaの盛衰」の解説

ローエンド映像製作では、当初HAM英語版モード搭載Amiga機が流行した1985年CommodoreAmiga 1000発売すると、1986年Impulse3DレンダラーのTurboSilver(英語版)を、1987年AegisはVideoScape 3-Dを、同年Hash Enterprises (後のHash)はAnimation:Apprentice (Animation:Master前身)を、1988年Octree Software (後のCaligari)はCaligari (後のtrueSpace)リリースした1989年AegisModeler 3-Dリリースした1990年、NewTekは、VideoScape 3-DModeler 3-D併せてLightWave 3Dとし、LightWave 3DバンドルしたVideo Toaster英語版システム発売した同年、RealsoftはReal 3D (後のRealsoft 3D英語版))をリリースした1991年ImpulseはTurboSilverの後継として、モデリングにも対応するImagine英語版)をリリースした1992年Hash EnterprisesはAmigaであったAnimation:Apprentice後継となる、Windows用のWill Vinton's Playmation (後のAnimation:Master)をリリースし、翌1993年にそのMacintosh版リリースした同年ImpulseImagineDOS版リリースした1994年Amiga機の開発元であるCommodore倒産すると、同年、NewTekはWindows及びMac OS X版のLightWaveリリースしCaligariWindows用としてCaligari後継となるtrueSpaceをリリースし、RealsoftはWindows版Real 3Dリリースした1993年MAXONAmiga用としてCinema 4Dリリースしたものの、1996年Windows及びMacintoshへと移行した

※この「Amigaの盛衰」の解説は、「3DCGソフトウェアの歴史」の解説の一部です。
「Amigaの盛衰」を含む「3DCGソフトウェアの歴史」の記事については、「3DCGソフトウェアの歴史」の概要を参照ください。

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