横スクロールのベルトスクロールアクションゲーム
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/09/29 13:47 UTC 版)
「横スクロール (コンピュータゲーム)」の記事における「横スクロールのベルトスクロールアクションゲーム」の解説
詳細は「ベルトスクロールアクションゲーム」を参照 1984年、カンフー映画の影響を受けた『スパルタンX』は、シンプルなゲーム性と複数の敵が登場するベルトスクロールアクションゲームの基礎を築いた。また、1984年の『カラテカ』では、格闘アクションにプロットを追加する試みにも成功した。また、それはカットシーンを含む最初のベルトスクロールアクションゲームでもあった。 1986年、テクノスジャパンは、前年に発売した格闘ゲーム『エキサイティング アワー(英語版)』のノウハウを生かし、『熱血硬派くにおくん』を発売した。当時話題となっていた不良学生同士のけんかを主題とした同作は、その斬新さから大ヒットした。欧米版である『レネゲード』(同年に発売)では、裏社会での復讐をテーマにしたプロットが追加され、他のゲームのような原則的な格闘技よりもゲーマーに人気があった。レネゲードは、水平と垂直の両方に移動する機能を導入し、今後のベルトスクロールアクションゲームの基準となった。 1987年に発売された『ダブルドラゴン』は、5年近く続いたベルトスクロールアクションゲームの「黄金時代」の幕開けとなった。同作は『くにおくん』の精神的な後継作としてデザインされたが、詳細な武術による攻撃と卓越した2プレイヤーの協力型ゲームプレイにより、ジャンルを新たな高みへと引き上げた。『ダブルドラゴン』の成功は、1980年代後半のベルトスクロールアクションゲームの頻発をもたらし、『ゴールデンアックス』や『ファイナルファイト』(ともに1989年発売)のような他とは違って評価されたタイトルが出た。『ファイナルファイト』は、当初「ストリートファイター'89」というタイトルで『ストリートファイター』の続編として開発されていたが、最終的には別作品として発売された。同作はこのジャンルで最高のゲームとして評価され、2つの続編を生んだほか、後に他のシステムにも移植された。『ゴールデンアックス』は、直感的なハックアンドスラッシュアクションと協力モードが高く評価され、個性的な戦闘スタイルを持つ複数の主人公を選択することで影響を与えた。ファンタジー要素が強く、他のものとは一線を画した最強のベルトスクロールアクションゲームと言われている。
※この「横スクロールのベルトスクロールアクションゲーム」の解説は、「横スクロール (コンピュータゲーム)」の解説の一部です。
「横スクロールのベルトスクロールアクションゲーム」を含む「横スクロール (コンピュータゲーム)」の記事については、「横スクロール (コンピュータゲーム)」の概要を参照ください。
- 横スクロールのベルトスクロールアクションゲームのページへのリンク