時代的遷移とは? わかりやすく解説

時代的遷移

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2019/11/30 22:51 UTC 版)

ガンシューティングゲーム」の記事における「時代的遷移」の解説

1970年より光線銃センサー備えたターゲットから成る玩具遊戯銃としての光線銃シリーズなどがあったが、家庭用ゲーム機においても、ファミコン時代からファミリーコンピュータ用『光線銃シリーズ』(1984年 - )が登場している。その後エレメカだったアーケードガンシューティングゲームビデオゲームとの融合表現力ゲーム性発展させ、当時の家庭用ゲーム機大きく上回ったアーケード版較べて遜色の無いガンシューティングゲーム家庭楽しめるようになったのは1990年代半ばからである。 なお以下に述べ据え付け型のガンコントローラーでは、アナログジョイスティックである場合みられるほか、パソコンゲームファーストパーソン・シューティングゲームFPS)ではアナログジョイスティックのほかマウスなども利用されアーケードゲーム場合ではポインティングデバイストラックボールを使うものも古く存在したなど、FPSとの境界曖昧な作品見られる。ただし、ライトペンタッチパネル以外のポインティングデバイス画面上の照準操作するなど、ガン・コントローラ(または類似デバイス以外の入力方法操作されるものは「ガンシューティング」とは見なされない事が多い。 近年[いつ?]では、上記のような走査線方式での検出不可能な液晶ディスプレイプラズマディスプレイ主流になっているため、そのような表示装置を持つ筐体に関しては、赤外線センサー傾き感知するセンサー利用するなど、他の検出方式判定が行われている。同様にWiiにおいても表示機器依存しない検出方式使われている。ガンコントローラーの詳しい動作原理に関しては、ライトガンの項目を参照

※この「時代的遷移」の解説は、「ガンシューティングゲーム」の解説の一部です。
「時代的遷移」を含む「ガンシューティングゲーム」の記事については、「ガンシューティングゲーム」の概要を参照ください。

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