完全観測の仮定に対する批判とは? わかりやすく解説

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完全観測の仮定に対する批判

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/10 17:01 UTC 版)

ゲーム理論」の記事における「完全観測の仮定に対する批判」の解説

ゲーム理論において動学環境ではプレイヤー互い行動を完全に見えると仮定されることが多いが、このような完全観測(英: perfect monitoring)の仮定に対して次のような批判がある。 コモンズ管理対すゲーム理論的な含意実証研究によって明らかにした業績2009年ノーベル経済学賞受賞したエリノア・オストロムは、繰り返しゲームに対して次のように述べている。 Some recent theoritical models of repeated situations do predict that individuals will adopt contingent strategies to generate optimal equilibria without external enforcement, but with very specific information requirements rarely found in field settings. — Ostrom, E. (2015) Governing the Commons また、東京大学名誉教授岩井克人2015年雑誌経済セミナー』の「経済学はどこから来て、どこに向かうのか?」という鼎談企画の中で「最後に経済学今後、どこに向かっていくのかというテーマで、少しお話いただければ思います。」と質問され次のように答えている。 ここ20年くらい、ゲーム論的な立場から社会を見る経済学あまりにも強くなりすぎたと思ってます。ゲーム論的な世界とは結局、顔の見え世界の話です。しかし、私は経済学の中で一番重要なのは、やはりアダム・スミス思想だと思ってます。それは、お互いに顔の見えない人間同士築きあげる社会とはどのようなもので、どうすれば良くなるのかについての思想です。(中略)こういった視点が、ここ2030年ゲーム論発展によって消えてしまったことは残念です。 — 岩井克人経済学はどこから来て、どこに向かうのか?」、2015年

※この「完全観測の仮定に対する批判」の解説は、「ゲーム理論」の解説の一部です。
「完全観測の仮定に対する批判」を含む「ゲーム理論」の記事については、「ゲーム理論」の概要を参照ください。

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