原作作品との乖離とは? わかりやすく解説

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原作作品との乖離

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/04/30 15:52 UTC 版)

メディアミックス」の記事における「原作作品との乖離」の解説

メディアミックスでは多すぎる設定詰め込みという問題とは逆の問題起き得る。 連載順調にスタートした人気作家作品や、読者アンケート高評価背景シリーズ化の展開が決定した作品においては作品スタート開始からわずか数ヶ月短期間メディアミックス展開決定するものが珍しくないさらには原作作家クリエイターが持つ高い人気ファンへの訴求力利用することを前提とした作品や、アニメ業界テレビゲームソフトメーカーなどとの強いコネクションを持つ人物企画スタジオ原作手掛ける作品などでは、まず最初に複数メディアミックス作品をほぼ同時にスタートさせることを前提とした企画立案されて、この企画出版社映像会社など持ち込まれるという順序のものや、出版社企画立ち上げるにしても出版企画立ち上げとほぼ同時に何らかのメディアミックス展開実施決定するものが見られるこのような作品場合物語各種設定蓄積原作作品とその作者側でもまだ不足している状態で、関連作品制作が行われることになる。その結果関連作品製作開始時点での原作雰囲気すり合わせても独自性の高いものが中心となるが、結果として物語進行していく内に原作との間で作品内容に乖離発生し主要キャラクター能力設定巡って大きな矛盾発生してしまうこともある。また、原作作品長期シリーズとなった場合物語進展変化伴って結果的に性格雰囲気主旨が全く異な作品となってしまうこともある。 これらの結果として一定期間空けて再度メディアミックス展開行おうとした場合以前メディアミックス作品との整合性付けられなくなってしまうことがある。そのため、場合によってはメディアミックス作品側の計画している内容原作側をすり合わさせるという主従転倒事態起きたり以前メディアミックス製作され関連作品を「全てなかったこと」として扱わなければならなくなる羽目おちいることもある。

※この「原作作品との乖離」の解説は、「メディアミックス」の解説の一部です。
「原作作品との乖離」を含む「メディアミックス」の記事については、「メディアミックス」の概要を参照ください。

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