オートバトルとは? わかりやすく解説

オートバトル

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/12/13 02:21 UTC 版)

ポケモントレッタ」の記事における「オートバトル」の解説

読み込ませたトレッタで対戦ができるオリジナルモード。アーケード版とは異なったルールとなる。

※この「オートバトル」の解説は、「ポケモントレッタ」の解説の一部です。
「オートバトル」を含む「ポケモントレッタ」の記事については、「ポケモントレッタ」の概要を参照ください。


オートバトル

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/14 04:30 UTC 版)

ロマンシング サガ リ・ユニバース」の記事における「オートバトル」の解説

オートバトルには「通常オート」と「全力オート」が存在する。「通常オート」をオンにすると、各キャラクター通常攻撃のみを繰り返す。 「全力オート」をオンにすると、毎ターン現在のBP使用可能な技や術の中で最も消費BPが多いものが使用される消費BPが同じ技・術存在する場合最優先となるのは「継承した技」となる。継承技が存在しない、あるいは影響しない場合は、自前技・術のうち元々の表示が下(消費BPが多いもの、同じだった場合表示が下)のものが優先される。以下はSS カタリナ(ここはわたくしが!)を例とした全力オート時の挙動。ただし、説明都合上アビリティ練気高揚」は発動しないものとする技名BP調整消費BPスマッシュ◇ 5 地走り◆◆ 7 地ずり残月◆◆◆ 11 流し斬り(継承)◆◆ 5 -1ターン目2ターン目3ターン目4ターン目5ターン目6ターンターン始BP10 5(3+2) 3(0+3) 6(3+3) 4(1+3) 7(4+3) 使用する技(BP)地走り(7) 流し斬り(5) 通常攻撃(0) 流し斬り(5) 通常攻撃(0) 地走り(7) ターン末BP3(10-7) 0(5-5) 3 1(6-5) 4 0(7-7) 1ターン目はBP足りないため消費BP11の「地ずり残月」は使用せず、BP5の2ターン目は自前の「スマッシュ」よりも継承技の「流し斬り」を優先して使用する。6ターン目にはBPが7以上になるため、BP5の「流し斬り」よりもBP7の「地走り」を優先する直接ダメージ伴わない補助技術はオートバトルでは使用されないが、HP回復する技術回復対象がいれば使用される。以下は回復術を持つSS ソフィア(この思い全て通ず)を例にした全力オート時の挙動技名BP調整消費BPヒールライト◇ 4 骨砕き◆◆ 6 削岩撃◇◇◇ 13 脳天割り(継承)◆◆ 7 -1ターン目2ターン目3ターン目4ターン目5ターンターン始BP10 6(3+3) 3(0+3) 6(3+3) 3(0+3) 使用する技(BP)脳天割り(7)砕き(6) 通常攻撃(0) 骨砕き(6) 通常攻撃(0) ターン末BP3(10-7) 0(6-6) 3 0(6-6) 3 未覚醒の「ヒールライト」は消費BPが4なので、BPが4以上(着色部)のタイミング回復対象存在した場合使用される回復技術を持つキャラ複数いる場合行動入力順序早いキャラから優先して使用する

※この「オートバトル」の解説は、「ロマンシング サガ リ・ユニバース」の解説の一部です。
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