TextureBrush メソッドとは? わかりやすく解説

TextureBrush メソッド


パブリック メソッドパブリック メソッド

( プロテクト メソッド参照)
  名前 説明
パブリック メソッド Clone オーバーライドされます。 この TextureBrush オブジェクト同一コピー作成します
パブリック メソッド CreateObjRef  リモート オブジェクトとの通信使用するプロキシ生成必要な情報をすべて格納しているオブジェクト作成します。 ( MarshalByRefObject から継承されます。)
パブリック メソッド Dispose  この Brush オブジェクトによって使用されているすべてのリソース解放します。 ( Brush から継承されます。)
パブリック メソッド Equals  オーバーロードされます2 つObject インスタンス等しかどうか判断します。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetHashCode  特定の型のハッシュ関数として機能します。GetHashCode は、ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用適してます。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetLifetimeService  対象インスタンス有効期間ポリシー制御する現在の有効期間サービス オブジェクト取得します。 ( MarshalByRefObject から継承されます。)
パブリック メソッド GetType  現在のインスタンスType取得します。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド InitializeLifetimeService  対象インスタンス有効期間ポリシー制御する有効期間サービス オブジェクト取得します。 ( MarshalByRefObject から継承されます。)
パブリック メソッド MultiplyTransform オーバーロードされますTextureBrush オブジェクトローカル ジオメトリック変換を表す Matrix オブジェクトに、指定されMatrix オブジェクト指定され順序乗算ます。
パブリック メソッド ReferenceEquals  指定した複数Object インスタンス同一かどうか判断します。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド ResetTransform 対象TextureBrush オブジェクトTransform プロパティ単位行列リセットします。
パブリック メソッド RotateTransform オーバーロードされます指定した量だけこの TextureBrush オブジェクトローカル ジオメトリック変換回転します。このメソッド変換前に回転行います
パブリック メソッド ScaleTransform オーバーロードされます指定の量だけこの TextureBrush オブジェクトローカル ジオメトリック変換スケーリングます。このメソッド変換前にスケーリング行列適用します。
パブリック メソッド ToString  現在の Object を表す String返します。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド TranslateTransform オーバーロードされます指定の量だけ、この TextureBrush オブジェクトローカル ジオメトリック変換指定順序平行移動ます。
プロテクト メソッドプロテクト メソッド
参照参照

関連項目

TextureBrush クラス
System.Drawing 名前空間


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