SecurityProtocolType 列挙体
この列挙体には、メンバ値のビットごとの組み合わせを可能にする FlagsAttribute 属性が含まれています。
名前空間: System.Netアセンブリ: System (system.dll 内)

<FlagsAttribute> _ Public Enumeration SecurityProtocolType

メンバ名 | 説明 | |
---|---|---|
Ssl3 | SSL (Secure Socket Layer) 3.0 セキュリティ プロトコルを示します。 SSL 3.0 は、これに代わるプロトコルとして TLS (Transport Layer Security) プロトコルが使用されるようになったため、下位互換性のためだけに用意されています。 | |
Tls | TLS (Transport Layer Security) 1.0 セキュリティ プロトコルを示します。 TLS は、コネクション指向のプロトコル (通常 TCP) が使用されていることを前提としています。TLS プロトコルは IETF RFC 2246 で定義されています。 |


SslStream クラスを使用してサーバーと通信する TcpClient を作成するコード例を次に示します。
using System; using System.Collections; using System.Net; using System.Net.Security; using System.Net.Sockets; using System.Security.Authentication; using System.Text; using System.Security.Cryptography.X509Certificates; using System.IO; namespace Examples.System.Net { public class SslTcpClient { private static Hashtable certificateErrors = new Hashtable(); // The following method is invoked by the RemoteCertificateValidationDelegate. public static bool ValidateServerCertificate( object sender, X509Certificate certificate, X509Chain chain, SslPolicyErrors sslPolicyErrors) { if (sslPolicyErrors == SslPolicyErrors.None) return true; Console.WriteLine("Certificate error: {0}", sslPolicyErrors); // Do not allow this client to communicate with unauthenticated servers. return false; } public static void RunClient(string machineName, string serverName) { // Create a TCP/IP client socket. // machineName is the host running the server application. TcpClient client = new TcpClient(machineName,443); Console.WriteLine("Client connected."); // Create an SSL stream that will close the client's stream. SslStream sslStream = new SslStream( client.GetStream(), false, new RemoteCertificateValidationCallback (ValidateServerCertificate), null ); // The server name must match the name on the server certificate. try { sslStream.AuthenticateAsClient(serverName); } catch (AuthenticationException e) { Console.WriteLine("Exception: {0}", e.Message); if (e.InnerException != null) { Console.WriteLine("Inner exception: {0}", e.InnerException.Message); } Console.WriteLine ("Authentication failed - closing the connection."); client.Close(); return; } // Encode a test message into a byte array. // Signal the end of the message using the "<EOF>". byte[] messsage = Encoding.UTF8.GetBytes("Hello from the client.<EOF>"); // Send hello message to the server. sslStream.Write(messsage); sslStream.Flush(); // Read message from the server. string serverMessage = ReadMessage(sslStream); Console.WriteLine("Server says: {0}", serverMessage); // Close the client connection. client.Close(); Console.WriteLine("Client closed."); } static string ReadMessage(SslStream sslStream) { // Read the message sent by the server. // The end of the message is signaled using the // "<EOF>" marker. byte [] buffer = new byte[2048]; StringBuilder messageData = new StringBuilder(); int bytes = -1; do { bytes = sslStream.Read(buffer, 0, buffer.Length); // Use Decoder class to convert from bytes to UTF8 // in case a character spans two buffers. Decoder decoder = Encoding.UTF8.GetDecoder(); char[] chars = new char[decoder.GetCharCount(buffer ,0,bytes)]; decoder.GetChars(buffer, 0, bytes, chars,0); messageData.Append (chars); // Check for EOF. if (messageData.ToString().IndexOf("<EOF>") != -1) { break; } } while (bytes != 0); return messageData.ToString(); } private static void DisplayUsage() { Console.WriteLine("To start the client specify:"); Console.WriteLine("clientSync machineName [serverName]"); Environment.Exit(1); } public static int Main(string[] args) { string serverCertificateName = null; string machineName = null; if (args == null ||args.Length <1 ) { DisplayUsage(); } // User can specify the machine name and server name. // Server name must match the name on the server's certificate. machineName = args[0]; if (args.Length <2 ) { serverCertificateName = machineName; } else { serverCertificateName = args[1]; } SslTcpClient.RunClient (machineName, serverCertificateName); return 0; } } }

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