Object windowとは? わかりやすく解説

Object window

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2016/01/23 08:21 UTC 版)

The Elder Scrolls Construction Set」の記事における「Object window」の解説

Object window は、アイテムから壁、環境光に至るまで、ゲームあらゆる 3Dモデル英語版) の巨大なアーカイブである。各モデルにはゲーム内では表示されないID割り当てられている。Static立体メッシュ使用通して、modder(英語版) は部屋、家、不浸透性の建造物などビルドできる。他のタブにはゲーム登場するすべてのNPCや "container" (コンテナ) を含む "Actors" が含まれている。これらは、状況関連した内容物生成する配置できるコンテナの一覧を表示する。 他のセクションはメインウィンドウ上部タブ使用することで開くことができる。これらにはスクリプティングウィンドウとダイアログウィンドウが含まれている。Morrowind には独自のスクリプト言語含まれている。このスクリプト言語ゲーム世界にあるほとんどのオブジェクト操作できる高レベル機能を持つ。この言語定評があり、独特の構文名高い。ダイアログウィンドウはゲーム世界キャラクター会話応答編集拡張するために使われるMorrowindダイアログは、与えられセリフを話す前に満たさなければならない一連の状況基づいている。ダイアログウィンドウはサービス (ゲーム内でのアイテムの売買) 拒否取引journal英語版エントリー (ゲーム内登場する主人公日記) にも使われている。Morrowindクエストはこれら2つウィンドウ一体化して作られている。

※この「Object window」の解説は、「The Elder Scrolls Construction Set」の解説の一部です。
「Object window」を含む「The Elder Scrolls Construction Set」の記事については、「The Elder Scrolls Construction Set」の概要を参照ください。

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