KID_(ゲームブランド)とは? わかりやすく解説

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KID (ゲームブランド)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2023/12/08 06:18 UTC 版)

KID(キッド)は、2007年2月 - 2012年サイバーフロントにより運営されていたコンシューマーゲームのブランド。また、株式会社キッドは、2006年11月末まで運営していた企業。同社の自己破産、倒産によりサイバーフロントへと継承されることとなった。KIDとは「Kindle Imagine Develop」の略。


  1. ^ a b c d 電撃G's magazine』2004年8月号 pp.42 - 45、メディアワークス
  2. ^ 電撃王』1993年2月号、メディアワークス、p.37。
  3. ^ a b c 冨島宏樹「今はなき美少女ゲーム移植メーカーの足跡」『懐かしパーフェクトガイド VOL.9』裏ネタJACK 増刊11月号、ダイアプレス、2019年11月1日、28頁。 
  4. ^ 「家庭用美少女ゲーム 真の主役たち」『美少女ゲームマニアックス2』キルタイムコミュニケーション、2001年10月10日、66頁。ISBN 4-86032-002-6 
  5. ^ “美少女ゲームのキッドが自己破産”. ITmedia NEWS (ITmedia). (2006年12月4日). オリジナルの2020年5月22日時点におけるアーカイブ。. https://web.archive.org/web/20200522150020/https://www.itmedia.co.jp/news/articles/0612/04/news066.html 2020年5月22日閲覧。 
  6. ^ 株式会社キッド”. KID. 2007年1月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年12月18日閲覧。
  7. ^ a b c 滝沢修 (2007年2月2日). “サイバーフロント、キッドのゲームブランドを継承 開発途中の新作も開発続行”. Game Watch (Impress). オリジナルの2020年5月22日時点におけるアーカイブ。. https://web.archive.org/web/20200522150938/https://game.watch.impress.co.jp/docs/20070202/kid.htm 2020年5月22日閲覧。 
  8. ^ サイバーフロント,キッドが保有していたコンテンツすべてを継承”. 4Gamer.net. Aetas (2007年2月2日). 2019年12月18日閲覧。
  9. ^ 株式会社サイバーフロント”. サイバーフロント. 2006年12月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年12月18日閲覧。
  10. ^ 株式会社キッド”. KID. 2007年2月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年12月18日閲覧。
  11. ^ 志倉千代丸 (2007年11月30日). “5pb.ニュースリリース”. 5pb.. 2016年10月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年5月25日閲覧。
  12. ^ メガミエンゲイジ! キャラクター図鑑”. ジー・モード. 2016年10月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年10月17日閲覧。
  13. ^ a b c スペシャル座談会”. 阿保剛KID作品集シリーズ特設サイト. 5pb (2020年8月20日). 2020年9月26日閲覧。
  14. ^ 『電撃G's magazine』2002年6月号、メディアワークス
  15. ^ ユーゲーDX STAGE 2』p.209、『Ever17』の記事。
  16. ^ 電撃PlayStation』Vol.238 p.86、『Never7』の記事。


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