ゲームとしての概観とは? わかりやすく解説

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ゲームとしての概観

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2016/04/03 05:07 UTC 版)

まめゴマほのぼの日記」の記事における「ゲームとしての概観」の解説

たまごっち代表される育成ゲーム、それも女性誌などでじわじわ人気出てきたキャラクター使ったゲームである。いわゆるキャラゲーゲームシステム依存していなくても既存ファン購入してしまい、またキャラクター版権利用料オリジナルゲームでは発生しない費用発生する都合予算制約かかってしまうため、よほどのことがない限り作り甘くなってしまう(システム簡略化使い回し多発矛盾性の多発など)ケースが多いが、本作も完全に当てはまってしまっている(しかも、本作一度発売日決定した後で半年以上延期しているものの、それでも「あそぶ」「おでかけコマンド中心に力が入っていない箇所多々有る)。その一方で販売本数初動こそ1万本割れながらもキャラクター人気同じくゲームじわじわ売れていった結果10万達成前に続編発売決定した。 なお、サンエックス看板キャラクター・リラックマのゲーム(「わたしのリラックマ」)の5倍以上売れており、女性誌発信キャラクターゲーム見てお茶犬のもの(「[お茶犬部屋DS]」)に続く売上上げている。また、発売直後は1店舗あたり出荷本数少なかったことで特に東京量販店では早期売り切れるところも散見された。小規模店舗至って仕入れ自体無かったところも存在していた。

※この「ゲームとしての概観」の解説は、「まめゴマほのぼの日記」の解説の一部です。
「ゲームとしての概観」を含む「まめゴマほのぼの日記」の記事については、「まめゴマほのぼの日記」の概要を参照ください。

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