Stream メソッドとは? わかりやすく解説

Stream メソッド


パブリック メソッドパブリック メソッド

( プロテクト メソッド参照)
  名前 説明
パブリック メソッド BeginRead 非同期読み込み動作開始します
パブリック メソッド BeginWrite 非同期書き込み操作開始します
パブリック メソッド Close 現在のストリーム閉じ現在のストリーム関連付けられているすべてのリソース (ソケットファイル ハンドルなど) を解放します。
パブリック メソッド CreateObjRef  リモート オブジェクトとの通信使用するプロキシ生成必要な情報をすべて格納しているオブジェクト作成します。 ( MarshalByRefObject から継承されます。)
パブリック メソッド Dispose オーバーロードされます。 この Stream オブジェクトによって使用されているすべてのリソース解放します。
パブリック メソッド EndRead 保留中の非同期読み取り完了するまで待機します。
パブリック メソッド EndWrite 非同期書き込み操作終了します
パブリック メソッド Equals  オーバーロードされます2 つObject インスタンス等しかどうか判断します。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド Flush 派生クラスによってオーバーライドされた場合は、ストリーム対応するすべてのバッファクリアし、バッファ内のデータを基になるデバイス書き込みます
パブリック メソッド GetHashCode  特定の型のハッシュ関数として機能します。GetHashCode は、ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用適してます。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetLifetimeService  対象インスタンス有効期間ポリシー制御する現在の有効期間サービス オブジェクト取得します。 ( MarshalByRefObject から継承されます。)
パブリック メソッド GetType  現在のインスタンスType取得します。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド InitializeLifetimeService  対象インスタンス有効期間ポリシー制御する有効期間サービス オブジェクト取得します。 ( MarshalByRefObject から継承されます。)
パブリック メソッド Read 派生クラスによってオーバーライドされた場合は、現在のストリームからバイト シーケンス読み取り読み取ったバイト数の分だけストリーム位置進めます
パブリック メソッド ReadByte ストリームから 1 バイト読み取りストリーム内の位置1 バイト進めますストリーム末尾場合は -1 を返します
パブリック メソッド ReferenceEquals  指定した複数Object インスタンス同一かどうか判断します。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド Seek 派生クラスオーバーライドされた場合は、現在のストリーム内の位置設定します
パブリック メソッド SetLength 派生クラスオーバーライドされた場合は、現在のストリーム長さ設定します
パブリック メソッド Synchronized 指定した Stream オブジェクトラップするスレッド セーフな (同期された) ラッパー作成します
パブリック メソッド ToString  現在の Object を表す String返します。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド Write 派生クラスによってオーバーライドされた場合は、現在のストリームバイト シーケンス書き込み書き込んだバイト数の分だけストリーム現在位置進めます
パブリック メソッド WriteByte ストリーム現在位置バイト書き込みストリーム位置1 バイトだけ進めます
プロテクト メソッドプロテクト メソッド
明示的インターフェイスの実装明示的インターフェイス実装
  名前 説明
インターフェイスの明示的な実装 System.IDisposable.Dispose  
参照参照


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