NetworkStream メンバとは? わかりやすく解説

NetworkStream メンバ

ネットワーク アクセス用の基になるデータストリーム提供します

NetworkStream データ型公開されるメンバを以下の表に示します


パブリック コンストラクタパブリック コンストラクタ
パブリック プロパティパブリック プロパティ
( プロテクト プロパティ参照)
  名前 説明
パブリック プロパティ CanRead オーバーライドされますNetworkStream読み取りサポートしているかどうかを示す値を取得します
パブリック プロパティ CanSeek オーバーライドされますストリームシークサポートしているかどうかを示す値を取得します。このプロパティは現在サポートされていません。このプロパティは常に false返します
パブリック プロパティ CanTimeout オーバーライドされますタイムアウトプロパティNetworkStream使用可能かどうか示します
パブリック プロパティ CanWrite オーバーライドされますNetworkStream書き込みサポートしているかどうかを示す値を取得します
パブリック プロパティ Length オーバーライドされますストリーム使用できるデータ長を取得します。このプロパティは現在サポートされていないため、常に NotSupportedExceptionスローます。
パブリック プロパティ Position オーバーライドされますストリーム内の現在位置取得または設定します。このプロパティは現在サポートされていないため、常に NotSupportedExceptionスローます。
パブリック プロパティ ReadTimeout オーバーライドされます読み取り操作データ待機する時間取得または設定します
パブリック プロパティ WriteTimeout オーバーライドされます書き込み操作データ待機する時間取得または設定します
プロテクト プロパティプロテクト プロパティ
  名前 説明
プロテクト プロパティ Readable NetworkStream読み取ることができるかどうかを示す値を取得または設定します
プロテクト プロパティ Socket 基になる Socket取得します
プロテクト プロパティ Writeable NetworkStream書き込み可能かどうかを示す値を取得します
パブリック メソッドパブリック メソッド
( プロテクト メソッド参照)
  名前 説明
パブリック メソッド BeginRead オーバーライドされますNetworkStream からの非同期読み取り開始します
パブリック メソッド BeginWrite オーバーライドされますストリームへの非同期書き込み開始します
パブリック メソッド Close オーバーロードされますNetworkStream オブジェクト閉じます
パブリック メソッド CreateObjRef  リモート オブジェクトとの通信使用するプロキシ生成必要な情報をすべて格納しているオブジェクト作成します。 (MarshalByRefObject から継承されます。)
パブリック メソッド Dispose オーバーロードされます。  
パブリック メソッド EndRead オーバーライドされます非同期読み取り終了処理します
パブリック メソッド EndWrite オーバーライドされます非同期書き込み終了処理します
パブリック メソッド Equals  オーバーロードされます2 つObject インスタンス等しかどうか判断します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド Flush オーバーライドされますストリームからデータフラッシュます。このメソッドは、今後使用するために予約されています。
パブリック メソッド GetHashCode  特定の型のハッシュ関数として機能します。GetHashCode は、ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用適してます。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetLifetimeService  対象インスタンス有効期間ポリシー制御する現在の有効期間サービス オブジェクト取得します。 (MarshalByRefObject から継承されます。)
パブリック メソッド GetType  現在のインスタンスType取得します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド InitializeLifetimeService  対象インスタンス有効期間ポリシー制御する有効期間サービス オブジェクト取得します。 (MarshalByRefObject から継承されます。)
パブリック メソッド Read オーバーライドされますNetworkStream からデータ読み取ります。
パブリック メソッド ReadByte  ストリームから 1 バイト読み取りストリーム内の位置1 バイト進めますストリーム末尾場合は -1 を返します。 (Stream から継承されます。)
パブリック メソッド ReferenceEquals  指定した複数Object インスタンス同一かどうか判断します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド Seek オーバーライドされますストリーム現在位置特定の値設定します。このメソッドは現在サポートされていないため、常に NotSupportedException をスローます。
パブリック メソッド SetLength オーバーライドされますストリーム長さ設定します。このメソッドは、常に NotSupportedExceptionスローます。
パブリック メソッド Synchronized  指定した Stream オブジェクトラップするスレッド セーフな (同期された) ラッパー作成します。 (Stream から継承されます。)
パブリック メソッド ToString  現在の Object を表す String返します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド Write オーバーライドされますNetworkStreamデータ書き込みます
パブリック メソッド WriteByte  ストリーム現在位置バイト書き込みストリーム位置1 バイトだけ進めます。 (Stream から継承されます。)
プロテクト メソッドプロテクト メソッド
明示的インターフェイスの実装明示的インターフェイス実装
  名前 説明
インターフェイスの明示的な実装 System.IDisposable.Dispose NetworkStream によって使用されているすべてのリソース解放します。
参照参照

関連項目

NetworkStream クラス
System.Net.Sockets 名前空間
TcpClient



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