NetworkStream メンバ
ネットワーク アクセス用の基になるデータのストリームを提供します。
NetworkStream データ型で公開されるメンバを以下の表に示します。


名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() | CanRead | オーバーライドされます。 NetworkStream が読み取りをサポートしているかどうかを示す値を取得します。 |
![]() | CanSeek | オーバーライドされます。 ストリームがシークをサポートしているかどうかを示す値を取得します。このプロパティは現在サポートされていません。このプロパティは常に false を返します。 |
![]() | CanTimeout | オーバーライドされます。 タイムアウトのプロパティが NetworkStream で使用可能かどうかを示します。 |
![]() | CanWrite | オーバーライドされます。 NetworkStream が書き込みをサポートしているかどうかを示す値を取得します。 |
![]() | Length | オーバーライドされます。 ストリームで使用できるデータ長を取得します。このプロパティは現在サポートされていないため、常に NotSupportedException をスローします。 |
![]() | Position | オーバーライドされます。 ストリーム内の現在位置を取得または設定します。このプロパティは現在サポートされていないため、常に NotSupportedException をスローします。 |
![]() | ReadTimeout | オーバーライドされます。 読み取り操作がデータを待機する時間を取得または設定します。 |
![]() | WriteTimeout | オーバーライドされます。 書き込み操作がデータを待機する時間を取得または設定します。 |

名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() | Readable | NetworkStream を読み取ることができるかどうかを示す値を取得または設定します。 |
![]() | Socket | 基になる Socket を取得します。 |
![]() | Writeable | NetworkStream が書き込み可能かどうかを示す値を取得します。 |


名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() | CreateWaitHandle | WaitHandle オブジェクトを割り当てます。 (Stream から継承されます。) |
![]() | Dispose | オーバーロードされます。 オーバーライドされます。 |
![]() | Finalize | オーバーライドされます。 NetworkStream によって使用されているすべてのリソースを解放します。 |
![]() | MemberwiseClone | オーバーロードされます。 ( MarshalByRefObject から継承されます。) |


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