Javaテクノロジの数々とは? わかりやすく解説

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Javaテクノロジの数々

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/13 16:15 UTC 版)

Java」の記事における「Javaテクノロジの数々」の解説

詳細は「Java Community Process」を参照 Javaテクノロジ個人を含む各種組織から様々な形態で公開されている。開発元から提示され技術は、Java Community Process (JCP) による審査合格した後にJavaテクノロジ一つとして認証される。これを標準化 (standardization) と言うJavaテクノロジ準拠すべき規範仕様は、JCP管理下で発行される数々Java仕様要求 (Java Specification Request) にて定義されている。Javaテクノロジ様々な分野導入されている。その一例を以下に列挙するJNI (Java Native Interface) - 他の言語実装されたネイティブコード呼び出す技術 JMI (Java Metadata Interface) - Javaメタデータ作成アクセス検索送受信に関する仕様 JML (Java Modeling Language) - 契約による設計 (DbC) を指向した形式言語ソースコード導入する JMX (Java Management Extensions) - 主に分散システム依存性の注入によるJavaプログラム動的な再構成技術 JDMK (Java Dynamic Management Kit) - JMX仕様基づいた開発支援ソフトウェア JDO (Java Data Objects) - オブジェクト永続化仕様 Jini - 分散システム構築するネットワークアーキテクチャ JavaSpaces - Jini分散システム環境オブジェクト送受信永続化などをサポートするテクノロジ JAIN (Java API for Integrated Networks) - 統合通信ネットワーク用のAPI JSF (Java Server Faces) - WEBクライアントユーザーインターフェース提供するサーバテクノロジ JXTA - Peer to Peer (P2P) の仮想ネットワークのためのオープンプロトコル OSGi - サービス動的な管理遠隔保守 Java3D - 3次元グラフィクスプログラミングのための高水準APIJava 3D JOGL (Java OpenGL) - OpenGLを使う3Dプログラミングのための低水準API JAI (Java Advanced Imaging) - 高水準画像操作API LWJGL - ゲーム開発用のAPIOpenGL, OpenAL, OpenCL扱える様々なゲームコントローラー扱える。 JSML (Java Speech Markup Language) - 音声合成システムテキスト注釈追加する Blu-ray Disc Java - ブルーレイディスク (BD) で実行される各種コンテンツ制作

※この「Javaテクノロジの数々」の解説は、「Java」の解説の一部です。
「Javaテクノロジの数々」を含む「Java」の記事については、「Java」の概要を参照ください。

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JavaクラスライブラリJavaクラスライブラリは、普遍的に呼び出される特定の機能を実装したクラスの集合体である。Javaプログラムはライブラリ内のクラスを逐次呼び出しながら処理を実行する。なお、それぞれのJavaクラスライブラリ内部からプログラマの利用に向けて外部公開されている部分を「Java API」と呼ぶ。基礎ライブラリ - Java言語の基礎を扱う。入出力ライブラリ - ファイル入出力など。コレクションライブラリ - 動的配列と動的連想配列。データ集合の操作。数学ライブラリ - 各種計算を扱う。国際化地域化ライブラリ - 暦、日付、時間、通貨、文字コードなどの国際化と地域化を扱う。ネットワークライブラリ - ソケット通信を扱う。GUIライブラリ - グラフィカル・ユーザーインターフェースを扱う。アプレットライブラリ - アプレット生成用。Javaビーンズライブラリ - ソフトウェアコンポーネント作成用。データベース接続ライブラリ - SQLを扱う。リモートメソッドライブラリ - 分散オブジェクトを扱う。セキュリティライブラリ - セキュリティポリシー、ユーザー認証と権限承認、公開鍵暗号方式など。Javaアプリケーションの形態Java実行環境に用意されている特定のJavaクラスライブラリを利用する事でJavaプログラムは結果的に、以下の四種類のアプリケーション形態に派生する。Javaアプリケーション

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