継続する作品への人気とは? わかりやすく解説

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継続する作品への人気

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/05/22 06:19 UTC 版)

Among Us」の記事における「継続する作品への人気」の解説

本作人気その後続き2020年9月YouTube本作に関する動画40億回以上視聴されたと報告したTikTokでは、2020年10月130億回以上再生されていた。2020年9月ゲームダウンロード数1億回を超え同時に接続するプレイヤー数150万人上りそのうち40万人近くSteamから接続していた。その後9月後半ピーク達しプレイヤー数380万人になったこのころ、突然のプレイヤー増加により、ゲームサーバー過負荷な状態になっていた。Willardによれば、「当時は完全に無料Amazonサーバーであり、それはひどいものだった」ため、急いでサーバー修復する必要があったとしている。 ゲーム人気は「crewsonas」という現象含めファンアートインターネット・ミーム大きな影響与えたWillardは、ファン作成したコンテンツは「本当に最高」と表現し、Bromanderはそれを「見るのが一番のお気に入り」としている。人気真っ只中でInnerSlothは、PlayStation 4Xbox Oneなどのコンソール機器ゲーム移植することを検討していた。しかし、標準的なテキストベースまたは音声ベースチャット使用できないように思えプレイヤー間のコミュニケーション機能実装する上で問題発生したチームは『ロケットリーグ』の「クイックコミュニケーション」システム似たシステムや、ゲーム用にまったく新しコミュニケーションシステム開発検討した2020年9月現在、開発どのような状態にあるのか不明だが、少なくとも移植について検討されている。

※この「継続する作品への人気」の解説は、「Among Us」の解説の一部です。
「継続する作品への人気」を含む「Among Us」の記事については、「Among Us」の概要を参照ください。

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