東方永夜抄 〜 Imperishable Night.
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『東方永夜抄 〜 Imperishable Night.』(とうほうえいやしょう インペリシャブル・ナイト)とは、同人サークル上海アリス幻樂団によって制作された弾幕系シューティングゲームであり、東方Projectの第8弾にあたる作品である。
注釈
- ^ 『キャラ☆メル』vol.4 p.121「東方Project キャラクター紹介」による。「歴史学校を開いている」こと自体は『文花帖(書籍)』で、「寺子屋を開いている」こと自体は『求聞史紀』で、それぞれ明らかにされている。
出典
- ^ 東方永夜抄 〜 Imperishable Night.
- ^ “上海アリス幻樂団”. 2004年9月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年3月27日閲覧。
- ^ 2004年10月30日に開催されたZUNの講演「東方の夜明け」(アフターレポートの1ページ目)。
- ^ a b 『永夜抄 体験版』付属の「おまけ.txt」。
- ^ 一橋祭(一橋大学の学園祭)で2007年11月3日に開催されたシンポジウム企画「幻想伝承」(2008年4月16日付のアフターレポート Archived 2009年1月27日, at the Wayback Machine.、2009年5月15日閲覧)。
- ^ 『求聞史紀』p.114。
- ^ a b 『求聞史紀』pp.37-38「リグル・ナイトバグ」。
- ^ 『文花帖(書籍)』pp.60-61。
- ^ 『三月精 第3部』第13話。
- ^ 『求聞史紀』pp.73-74「上白沢 慧音」。
- ^ a b 『三月精 第2部』第3話。
- ^ 『求聞史紀』pp.69-70「因幡 てゐ」。
- ^ a b 『三月精 第2部』「上海アリス通信 三精版」第7号(『月刊コンプエース』Vol.9 p.174。実質的には「第8号」なのだが誤植で「第7号」になっている。単行本未収録)。
- ^ 『永夜抄』スペルプラクティスの「カードの補足」No.213。
- ^ a b 『求聞史紀』pp.66-68「鈴仙・優曇華院・イナバ」。
- ^ 『緋想天』付属の「おまけ.txt」。
- ^ a b 『儚月抄 小説版』第3話。
- ^ a b c d 『儚月抄 小説版』第1話。
- ^ 『永夜抄』幽冥組のエンディング。
- ^ a b c 『求聞史紀』pp.128-129「八意 永琳」。
- ^ 『文花帖(書籍)』pp.24-25。
- ^ a b 『儚月抄 小説版』第2話。
- ^ 『儚月抄 漫画版』第2話。
- ^ 『永夜抄』スペルプラクティスの「カードの補足」No.212。
- 1 東方永夜抄 〜 Imperishable Night.とは
- 2 東方永夜抄 〜 Imperishable Night.の概要
- 3 登場人物
- 4 ステージ
- 5 曲目リスト
東方永夜抄 〜 Imperishable Night.(2004年8月 C66発表)
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「東方Project」の記事における「東方永夜抄 〜 Imperishable Night.(2004年8月 C66発表)」の解説
第8弾・「とうほう えいやしょう」。異なる性能を持つ2種類の自機を場面に応じて使い分けるシステムになっている。ここまでの『紅魔郷』『妖々夢』『永夜抄』の3作は「Windows版三部作」とされている。
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「東方永夜抄 〜 Imperishable Night.」の例文・使い方・用例・文例
- 〜と誰かが思った
- 〜と誰かがはっきり言った
- 私は〜といつも先生に言われます
- 私は〜と感じました
- 〜と風の噂に聞いてます
- 〜と所属事務所が24日に発表した
- 必ず電話又はメールが2〜3日中に届きます
- 通常振り込み後1〜2週間で会員証等を手元にお届けします
- B1〜B6の値を求めます
- 30分〜1時間の使用をお勧めします
- 〜と新会長が抱負を語りました
- 〜と1998年に彼が報告している
- 2〜3日ですぐに効果が現れた
- 彼が〜と私に救済を頼んだ
- 一日4〜5回に食事の回数を増やしましょう
- 〜といつも山田先生が仰いました
- 〜と彼が思わず心の中で叫んだ
- 〜と私は友人に指摘されました
- 〜と母が申しました
- 〜としかもう言いようがない
固有名詞の分類
Windows用ゲームソフト | ストリート・オブ・シムシティ Opposing Force 東方永夜抄 〜 Imperishable Night. セガラリーチャンピオンシップ 電車でGO! プロフェッショナル仕様 |
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