東方輝針城 〜 Double Dealing Character.
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『東方輝針城 〜 Double Dealing Character.』(とうほうきしんじょう ダブル・ディーリング・キャラクター)とは、同人サークルの上海アリス幻樂団によって制作された弾幕系シューティングゲームであり、東方Projectの第14弾にあたる作品である。発売日は2013年8月12日である。
- ^ a b 今井晋 (2019年6月20日). “東方Projectの過去作『神霊廟』と『輝針城』がSteamで販売開始”. IGN Japan. 2020年6月27日閲覧。
- ^ “東方Project 第14弾の情報です : 博麗幻想書譜” (2013年5月11日). 2013年9月4日閲覧。
- ^ “「東方Project」ついにダウンロード版配信へ PLAYISMで「東方輝針城」8月13日から配信決定!”. ねとらぼ. (2014年8月11日) 2014年8月11日閲覧。
- ^ a b c d e T田 (2019年12月28日). “今日から始める「東方Project」。「東方紅魔郷」から「東方鬼形獣」まで,Windowsで遊べる17タイトルを一挙紹介 (4ページ目)”. www.4gamer.net. Aetas. 2020年5月29日閲覧。
- ^ 魔理沙Bルート3面。
- ^ 霊夢Aルート3面、魔理沙Aルート3面。
- ^ 霊夢Bルート3面。
- ^ 月刊コミックREX11月号増刊 Febri Vol.19「東方輝針城 〜 Double Dealing Character. 製作者 ZUNインタビュー」より。
- ^ 魔理沙Aルートグッドエンディング。
- ^ 霊夢Aルートグッドエンディング。
- ^ 咲夜Aルートグッドエンディング。
- ^ 咲夜Aルート6面。
- 1 東方輝針城 〜 Double Dealing Character.とは
- 2 東方輝針城 〜 Double Dealing Character.の概要
- 3 システム
- 4 ステージ
- 5 外部リンク
東方輝針城 〜 Double Dealing Character.(2013年8月 C84発表)
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「東方Project」の記事における「東方輝針城 〜 Double Dealing Character.(2013年8月 C84発表)」の解説
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「東方輝針城 〜 Double Dealing Character.」の例文・使い方・用例・文例
- 〜と誰かが思った
- 〜と誰かがはっきり言った
- 私は〜といつも先生に言われます
- 私は〜と感じました
- 〜と風の噂に聞いてます
- 〜と所属事務所が24日に発表した
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- 通常振り込み後1〜2週間で会員証等を手元にお届けします
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- 30分〜1時間の使用をお勧めします
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- 〜と1998年に彼が報告している
- 2〜3日ですぐに効果が現れた
- 彼が〜と私に救済を頼んだ
- 一日4〜5回に食事の回数を増やしましょう
- 〜といつも山田先生が仰いました
- 〜と彼が思わず心の中で叫んだ
- 〜と私は友人に指摘されました
- 〜と母が申しました
- 〜としかもう言いようがない
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