サービス開始の経緯とは? わかりやすく解説

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サービス開始の経緯

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/02/19 03:34 UTC 版)

ニンテンドウパワー」の記事における「サービス開始の経緯」の解説

このサービスLoppi主要サービスとしてゲームソフト店頭販売求めたローソンと、NINTENDO64発売後のスーパーファミコンゲーム入門機と位置づけ再活性化旧作ソフトの安価な供給を狙う任天堂思惑一致し企画開発された。 任天堂ニンテンドウパワー開始前にも類似のサービス実施したファミリーコンピュータ ディスクシステムではディスクカードへのゲームデータ書き換え販売サービス実施しスーパーファミコン周辺機器サテラビュー端末としたデータ放送ではフラッシュメモリ搭載した専用記録媒体ゲームなど受信番組データ保存した。 このサービス目的利点以下の通り中古ゲームソフト販売問題の解決 当時中古ゲームソフト販売一部メーカーから問題視され始めた時期であり、メーカー中古ソフト販売により新品ソフトの販売利益侵害される主張した。しかし中古販売禁止されることにより、消費者過去発売されゲームソフトの購入が困難となる可能性があった。このサービスメーカー利益渡り在庫確保する必要のないデータ販売形式用い双方利害調整する目的のために始められた。 任天堂の利点 売り切れ在庫の心配、説明書パッケージ製造する必要もなく、さらに問屋介さず流通コストの低いデータ書き換えによる販売形式により、従来より手軽かつ安価にゲーム供給できる当時1,700普及したスーパーファミコン市場維持再活性化新し流通形態模索実証を図る。

※この「サービス開始の経緯」の解説は、「ニンテンドウパワー」の解説の一部です。
「サービス開始の経緯」を含む「ニンテンドウパワー」の記事については、「ニンテンドウパワー」の概要を参照ください。

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