quakeとは? わかりやすく解説

quake

別表記:クエイク

「quake」とは・「quake」の意味

「quake」は英語の単語で、主に「震える」「震動する」を意味する動詞である。自然現象としての地震を指すこともあり、その場合は名詞として用いられるまた、恐怖寒さなどで体が震え様子を表す際にも使われる例えば、「He quaked with fear.」は「彼は恐怖震えた」という意味になる。

「quake」の発音・読み方

「quake」の発音IPA表記で/kweɪk/となる。カタカナ表記では「クウェイク」となる。日本人発音する際のカタカナ英語では「クエイク」となる。この単語発音によって意味や品詞が変わる単語ではない。

「quake」の定義を英語で解説

「quake」は英語で"to shake or tremble, usually from shock or because you are cold"と定義されるまた、地震を指す名詞としては"an earthquake"と定義される例えば、「The whole building quaked during the earthquake.」は「その全ての建物地震の間震えた」という意味になる。

「quake」の類語

「quake」の類語としては「tremble」「shake」「shiver」などがある。これらの単語も「震える」「震動する」を意味する動詞である。しかし、それぞれ微妙なニュアンス違いがある。「tremble」は恐怖興奮などの強い感情震え様子を、「shake」は力強く揺れ動く様子を、「shiver」は寒さ震え様子を表す。

「quake」に関連する用語・表現

「quake」に関連する用語としては「earthquake」「tremor」「seismic」などがある。「earthquake」は地震意味する単語で、「quake」の名詞形同義。「tremor」は小さな震動振動指し、「seismic」は地震関連するという意味である。

「quake」の例文

1. The earthquake made the whole city quake.(地震全市震えた
2. He quaked in his boots when he saw the bear.(彼は熊を見て靴の中で震えた
3. The ground quaked beneath her feet.(彼女の足元地面震えた
4. The building quaked from the explosion.(その建物爆発震えた
5. She was quaking with cold.(彼女は寒さ震えていた)
6. The leaves quaked in the wind.(風で震えた
7. He quaked at the thought of the difficult task ahead.(彼は前方困難な課題考えて震えた
8. The bridge quaked as the train passed over it.(列車通過する震えた
9. The tree quaked under the weight of the snow.(木は重さ震えた
10. The room quaked with the sound of the music.(部屋音楽の音で震えた

クエーク【quake】

読み方:くえーく

震え揺れまた、おののき

地震アースクエーク


Quake

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2023/08/11 01:57 UTC 版)

Quake』(クエイク)はDOOMの開発元であるid Softwareによって開発された、DOOMシリーズと同じジャンルであるファースト・パーソン・シューター (FPS) ゲームである。ゲームデザインはアメリカン・マギーが担当。


  1. ^ a b c 米田聡 (2005年11月14日). “【4Gamer.net】 - Quake3.jp運営者が語る「Quake 4」マルチプレイの“出来”と“現状” -”. www.4gamer.net. Aetas. 2020年6月6日閲覧。
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  22. ^ GAME Watch「Quake 4」取材班 (2005年10月28日). “PCゲームレビュー「QUAKE 4」”. Game Watch. 2020年6月6日閲覧。
  23. ^ Inc, Aetas. “id Softwareが渾身の力を傾けた無料のブラウザゲーム,「QUAKE LIVE」を徹底紹介する”. www.4gamer.net. 2020年6月5日閲覧。


「Quake」の続きの解説一覧

Quake

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/10/05 05:40 UTC 版)

デスマッチ (コンピュータゲーム)」の記事における「Quake」の解説

Quakeは1996年ID Software発売したゲーム参加する機能搭載した最初FPSデスマッチである。 QuakeはAI操作するデスマッチプレイヤー(ボット呼ばれる)が登場する最初FPSだったが、それは発売製品機能としてではなくコミュニティ制作コンテンツの形としての機能だった。 Quakeはロケットジャンプ普及させた 「クアッドダメージ(quad damage)」など大半ゲームシリーズ登場する有名なパワーアップアイテムの名前および/またはグラフィックスシリーズ一部ゲームでは異なっている可能性があるがパワーアップコンセプト機能変わらない

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「Quake」を含む「デスマッチ (コンピュータゲーム)」の記事については、「デスマッチ (コンピュータゲーム)」の概要を参照ください。


Quake(1996年)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/05/04 13:16 UTC 版)

「Quake」の記事における「Quake(1996年)」の解説

シリーズ第1作にしてジョン・ロメロ最後id softwareでの作品でもある本作は、1996年6月25日リリースされた。スリップゲートと呼ばれる時空転送装置利用し地球へ向けて攻撃仕掛けて来る敵 (Codename:Quake) に対して、それを利用して逆に敵地攻め込んで壊滅させるというストーリー『DOOM』のように悪魔的であると同時にファンタジーSF融合させた独特の世界観持っていた。Quake II大幅に世界観変わってしまったことより、現在ではQuake IIQuake 4ストーリー正史とされており、本作番外編近くなっている。 マップレベルは4つ+ラストステージの5パート構成で、それぞれ武器体力リセットされシステム難易度4段階から選択可能。本作『DOOM』同様のシステム持ちつつも、サウンドグラフィック改善されたほか、ゲームシステムマップデザインに高さの概念導入された事により、描画ゲーム性両面において真の3Dゲーム呼べるまでに進歩したまた、本作ファーストパーソンシューティングゲーム歴史においてはじめてTCP/IPネットワークプロトコルによるオンライン対戦導入したその後オンライン専用クライアントQuakeWorldが公開されオリジナルクライアントはNetQuakeと呼ばれるようになった。このほかにも、にWindows対応したWinQuakeや、インターネット対戦用にネットコードを改善したQuakeWorld、OpenGLのハードウェア・レンダリングに対応したGLQuake(これは3dfx社のVooDoo売り込みのため、対応してくれと言うアピールもあった)など、様々な公式パッチリリースされた。GLQuakeを利用しない場合でも、Quakeはソフトウェア・ラスタライザ内蔵していた為、3Dハードウェア持っていない環境でも3D描画プレイする事が出来たUltimate Quakeでは既にパッチ導入されており、「Dos Quake」「Win Quake」「GL Quake」の3種類が一度インストールされる、ただしQuakeWorldは自力インストールする必要があるSteam版のQuakeはQuake Worldインストール済みとなるが、逆にDos Quakeがインストールされず(Steamシステムインストールはされているはずだが起動不可)、Win Quake、GL Quake、Quake WorldGL Quake World4種類となる。数々拡張パック加えゲームの世界観大幅に変えてしまうトータル・コンバーションMODが、id Software純正・非純正含め発売された。 日本では発売されていないものの、コンソールではミッドウェイゲームズよりNINTENDO64、セガ・オブ・アメリカよりセガサターン移植されている。

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