手札のプレイ
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/10/23 12:10 UTC 版)
「ナポレオン (日本のトランプゲーム)」の記事における「手札のプレイ」の解説
カード交換が終わったら実際にカードをプレイし、絵札の争奪戦を行う。この際のカードの強さは以下の順に従う。下にいくほど弱い。なお、ここで切り札とは切り札スートの札の事である。 スペードのA(スペキュレーションあるいはオールマイティという。) 切り札のJ(正ジャックという。) 切り札と同じ色のもう1枚のJ(裏ジャックという。) 切り札(A, K, Q, 10, ..., 2の順に強い。通常は切り札のAでも裏ジャックより弱い。但し切り札がスペードの場合スペードのAはスペキュレーションとしての強さが優先されるので正ジャック・裏ジャックより強いことに変わりはない。) リード(後述。但し切り札とリードが同じスートの場合このチャートは無視する。)と同じスート(A, K, Q, J, 10, ..., 2の順に強い。通常はリードのAでも切り札の2より弱い。但しスペキュレーション・裏ジャックがリードと同じスートの場合これらのカードはスペキュレーション・裏ジャックとしての強さが優先される。) その他は全てリードより弱い 例えば、切り札がハートならダイヤのJが裏ジャック、切り札がクラブならスペードのJが裏ジャックになる。なお、上記の1.~3.のカードを役札と言う。 プレイは、通常のトリックテイキングゲームのルールに従い、トリックと呼ばれる小ゲームを何度も繰り返す。最初のトリックでは、まずナポレオンが場に任意のカードを一枚出し(リード)、以後左回りに他のプレイヤーが順番に一枚ずつ札を出す。 リードではどれでも好きなカードを出すことができ、役札や切り札、副官指定カードを出してもよい。 リード以外のプレイヤーは、リードと同じスートのカードがある場合は、必ずその中から出さなければならない(マストフォロー)。リードと同じスートのカードがない場合は、どの札を出してもよい(切り札はもちろん、役札や副官指定カードでもよい)。 ♠ {\displaystyle \spadesuit } A(スペキュレーション)や裏ジャックは役札ではあるが、カードの出し方はあくまで通常のルールに従う。例えば、 ♠ {\displaystyle \spadesuit } Aはあくまでスペードの札として扱われるので、スペードがリードの場合に手札にスペードが ♠ {\displaystyle \spadesuit } Aしかなければそれを出さねばならず、ハートがリードの場合に手札にハートを持っているときは ♠ {\displaystyle \spadesuit } Aを出すことはできない。 全員が一枚ずつ札を出すと、そのトリックは終了となる。最も強い札を出したプレイヤーがそのトリックの勝者になる。場に出された札は、後のトリックでは使用しない。 場に出された札の中に絵札が入っていた場合、その絵札はすべてトリックの勝者が獲得する。このゲームの目的はあくまでも絵札を取ることなので、たとえトリックに勝利したとしても、トリックの中に絵札が含まれていなければ、1点も獲得することはできない。 トリックの勝者が次のトリックのリードを行う。以上を手札がなくなるまで(つまり5人の場合は10回)行う。
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手札のプレイ
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「コントラクトブリッジ」の記事における「手札のプレイ」の解説
最初のリードは、ディクレアラーの左側のプレイヤーから行う。プレイは時計回りに進行する。 最初のカードがリードされたら、その時点でダミーのカードを机に晒す。そして、これらのカードはこれ以降、ディクレアラーの判断でプレイする。つまり、ディクレアラーがダミーに、どのカードを出すか指示するのである。 これ以外のプレイの主要な点については他のマストフォロールールを用いたトリックテイキングゲームと同じで、前回のトリックを取ったものが次のリードを行う。もちろん、ディクレアラーがダミーの手でトリックを取った場合は、ダミーの側から次のリードを、ディクレアラーが自分の手でトリックを取った場合は、自分の側から次のリードを行う。 切り札は、ビッディングの際にデノミネーションとして宣言されたスートである。NT でコントラクトした場合は切り札なしで行う。
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